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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 09:53:42.46 ID:IW26GVFd 宣伝ばっかしてたらそんなことしてないで開発に集中しろってなるけど なんの公式見解もないとそれはそれで不安でしかないのがわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/454
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 02:02:39.46 ID:/S4WLGfX HD2Dやりたいならそれ最初から想定してる bakinでやった方がいいでしょ どっちかってーと俺がuniteに求めてるのは 今まであった変なクセを取っ払って 用意したリソースをサクッと問題なく読み込んで パパっと組み立て、どこ向けにもバシッと書きだせる お悩みフリーな手っ取り早さ方面だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/716
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:36:07.46 ID:qPtKZsM6 Unityはビルドするときに圧縮するから素材時点では生サイズ用意するんやぞ 最初から圧縮してある素材は無意味どころか害だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/848
904: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 02:49:34.46 ID:VNr9IiqZ あのロードマップには笑わせてもらったわ 不具合修正で1年かけるってすごい商売だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/904
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