[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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454: 2023/05/01(月)09:53:42.46 ID:IW26GVFd(1) AAS
宣伝ばっかしてたらそんなことしてないで開発に集中しろってなるけど
なんの公式見解もないとそれはそれで不安でしかないのがわかった
716: 2023/05/08(月)02:02:39.46 ID:/S4WLGfX(1/7) AAS
HD2Dやりたいならそれ最初から想定してる
bakinでやった方がいいでしょ

どっちかってーと俺がuniteに求めてるのは
今まであった変なクセを取っ払って
用意したリソースをサクッと問題なく読み込んで
パパっと組み立て、どこ向けにもバシッと書きだせる
お悩みフリーな手っ取り早さ方面だわ
848: 2023/05/08(月)17:36:07.46 ID:qPtKZsM6(1) AAS
Unityはビルドするときに圧縮するから素材時点では生サイズ用意するんやぞ
最初から圧縮してある素材は無意味どころか害だから
904: 2023/05/09(火)02:49:34.46 ID:VNr9IiqZ(1) AAS
あのロードマップには笑わせてもらったわ
不具合修正で1年かけるってすごい商売だな
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