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RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
RPG Maker Unite総合スレ_01 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 06:01:15.15 ID:c6jq0bmi unityアセット化はどう転ぶかわからんが 仕様自体はかなり俺の理想に近づいたんで まぁ上手くやって欲しいよ 特に出来たものがクソ重いとか、俺らの作ったものにまで ネガティブ評価が及ぶような形になるのは避けて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/121
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 16:55:32.15 ID:HBH3odM3 ちゃんと先週出てればなあ 本来なら使い方になれてきてネタゲーの一本でも作ってた頃かなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/128
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/26(水) 20:43:10.15 ID:1bbPuXDf いつかセールするんだろうが、最初に14000円近くで買った人の反発招かないようにすぐのセールは無いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/185
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 08:53:14.15 ID:x4lkeCNL steam版の詳細なしで発売する気か? せめて日本価格くらい出せよ ドル価格でぼったくるつもりなのか、日本価格もくそ高いのかどっちだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/208
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/27(木) 10:55:01.15 ID:xsk2ppqd ふわふわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/221
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/28(金) 12:51:17.15 ID:hSXVDIPb 体験版が出ないと盛り上がりようが無いな 今作ってる3Dゲームに組み込めるかをテストしたいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/260
381: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 18:17:34.15 ID:LM1xEbU6 >>375 収入は多くは老後のために貯蓄してるし、今以上に仕事時間増やすの無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/381
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 08:16:00.15 ID:H1S7pRJo すいませんイマイチ流れを理解できてないのですが 延期になって結局いつ頃販売になるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/447
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/02(火) 07:00:01.15 ID:Vhbm784i 従来チームはツクール作ってくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/497
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 15:57:36.15 ID:BOgEGx9D DLL化されてたらいじれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/537
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/03(水) 17:33:28.15 ID:Y+pxgI5N uniteはRPGツクールの既存UI風にUnity環境で開発できるのが一番のウリだよ 3D云々は期待しすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/566
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 11:55:32.15 ID:0Z9rp6bM ロードマップ通りに更新はするけど不具合修正はしませんとかそれは有り得んだろw 一体どんだけゴミクソ企業だと思ってんのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/659
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:38:12.15 ID:9+5DuR6a 誰か>>684を報告してくれ >>750 結局のところUnityプロジェクト上にUniteアセットをインポートする必要があるから どう考えてもSteamよりも余計な手間が掛からないと思う 今後のアップデートとかも考えると特に Steam購入の利点は日本円を扱っている都合で相対的に定価が安くなりそうなところ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/752
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:04:07.15 ID:28rn/xgN 「Unityの機能を使って連携?そんな事させるわけないじゃんw」 とか前に誰か書き込んでたけどその通りだったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/763
765: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 14:05:44.15 ID:/0uqwrGo これツクール素材をUnityで使う免罪符として買って、あとは全部自分で実装するのがベストプラクティスっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/765
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:39:03.15 ID:yCH42J8C 先行者利益どうこうはTwitterとかSNSで呟く人向けの言葉じゃんよ 今こそツクラーのフォロワーを集める時ぜよ、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/858
950: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 13:28:30.15 ID:D1k7wdQN 昔会社でUnity使って開発してたとき思い出したわ 開発ブランチ切り替えるだけでロード始まってイライラしたんよなあ 今回要求環境がいつもより高いから、既存のツクールユーザーからはいい評価されないんだろうなあって思うわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/950
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 08:07:51.15 ID:u04Pee6z なんでタイルの規格が1マス46×46から96×96基準になってるんだ そんな事したらフィールドマップを作る時の最大マス数が減ってしまうだろ・・・ オートタイルの規格も複雑化して細かくなってるのにMV/MZシリーズからの使い回しでカクカついたマップのままだし訳分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/997
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