[過去ログ] RPG Maker Unite総合スレ_01 (1002レス)
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597: 2023/05/04(木)06:19 ID:S0VRbMtI(1/3) AAS
>>591
> 今見たら価格が99.99ドルから109.99ドルに値上がりしてる。
assetストア見るとマジで価格変わってるな
少し前に公式発表で「99ドルです」って告知しておいて、黙っていきなり10ドル(1350円ほど)も値上げしてんのか
発売日発表前に「日本円で10300円です」とか言ってたのが「assetストアの仕様的に日本版のみの価格を設定できないので税別99.99ドルにします」といきなり4000円以上値上げして呆れてたのに、そこからまだ値上げするのか?
それともこれは消費税10%の分足した税込価格ってことか?
598: 2023/05/04(木)06:23 ID:S0VRbMtI(2/3) AAS
assetストアに自分もいくつか有料asset出してるが、価格はasset作者が設定するから99.99ドルで申請したら99.99ドルでストアに登録されるはず
あと価格変更の場合は審査に時間かかるので、109.99ドルに値上げしたのならそこそこ前に申請しているのでは
599: 2023/05/04(木)06:46 ID:oVxJNL8N(1) AAS
…BAKINなんてなかった
The RPG Engine \2300 ※早期アクセス
外部リンク:store.steampowered.com
600: 2023/05/04(木)09:10 ID:591oaHNX(1) AAS
値上げも延期もそうだけどなんでこんな悪手ばっかり打つんだろ
もうちょっと購入者層を逆なでしないやり方にしてほしかった
601: 2023/05/04(木)09:31 ID:FfKMC9kk(3/3) AAS
ツクール開発部が不誠実なんて今に始まった事じゃないしなぁ
MVの宣伝文句にHTML5はマルチメディア対応でツクールMVはHTML5形式で出力する、
つまりツクールMVはマルチ出力対応だ、ってクソみたいな三段論法使った時点で信用失くした
末端のスタッフは限られたリソースの中で頑張ってる感はあるけど音頭を取ってる奴はマジでゴミだと思う
602: 2023/05/04(木)10:20 ID:SKA+d1OX(1/2) AAS
価格直すためにまた延期するつもりなんだろ
603: 2023/05/04(木)10:35 ID:nAxkouUJ(1) AAS
値段面も含めて敷居が高くなる方がライバルが少なくてチャンス?が増えるという思考でやれそう
604: 2023/05/04(木)10:43 ID:SKA+d1OX(2/2) AAS
これ消費税がアセットストアで表示されてるだけか
なら間違っちゃいないけど字面で見ると何か腹立つな
605: 2023/05/04(木)10:54 ID:jrpTYBD3(1/2) AAS
ああ、4月25日の新価格は税抜きで、それが今は上乗せになったわけか。
“これにあわせて,価格の見直しも実施され,新価格は99.99ドル(税抜)となっている。今回先行販売するUnity Asset Storeは米ドルのみが利用可能のため,日本円価格は今後Steam版のリリース時に改めて告知するとのことだ。”
しかし、本当に出てくる情報がゴッチャゴッチャだな。
Gotcha Gotcha Gamesだけに。
606: 2023/05/04(木)11:02 ID:we0oASFp(1) AAS
正直、予定通りリリースされてたら勢いに任せて脳死で購入してたと思うw
冷静に考えると「これUnityそのもの使った方がよくない?」ってなるし
そもそもツクールのUIで作業したいならMV/MZでいいってなる
607: 2023/05/04(木)11:07 ID:OtKBfkrO(1) AAS
UnityにこだわるならいくつかRPG制作講座あるし
ある程度Unityになれてて英語アレルギーないなら2DRPGKITもあるから実はUNITEにこだわる必要もない、と
608: 2023/05/04(木)11:19 ID:jrpTYBD3(2/2) AAS
一応、発売前に触れておこうと思ってunityの参考書買ったり、簡単なプログラムしてみた。
MVで作ったキャラをVロイドで使えるように作ってみたりもした。
データベースも全部通し番号で作り直して整頓した。
もう準備はできてるぞ!
609: 2023/05/04(木)12:34 ID:+OI049vR(1) AAS
単純にパラメーター系のDB制作とイベント管理システムがあるのが一番の強みだと思うけどね
Unityにはそんなのないし
610: 2023/05/04(木)18:42 ID:mdqNn8vo(1) AAS
熱が醒めるから勢い購入も無くなるし直前の延期とかやっぱ最悪だったな
正直あまり下調べしてなかったけどそのまま発売だったら俺も買ってたかもしれん
611: 2023/05/04(木)18:47 ID:eko2tCiA(1) AAS
そもそもツクールが売れなくて儲かってないから数人で作らされてるんじゃね
612: 2023/05/04(木)20:02 ID:FwIzmLW0(1) AAS
相次ぐ延期、値上げ、ロードマップと畳み掛けてきてるからなぁ。
本気で購入を考えてた人達も、かなりの数が様子見に回ったんじゃないかね。
色々判断引き延ばされて飛び込みづらくなっちゃった。
613: 2023/05/04(木)20:28 ID:nJIFh6L9(2/2) AAS
ロードマップって普通は期待感を高めるものなのに不安を煽る結果にしかなってないのは草
614: 2023/05/04(木)20:59 ID:w3AJCh+t(1) AAS
待望の機能追加とかじゃなくてあって当然の機能やバグの修正告知だからなw
615: 2023/05/04(木)21:01 ID:S0VRbMtI(3/3) AAS
ロードマップに不安あっても一万円なら自分は突撃してたな
15000円くらいになったので30%OFFくらいまで待つ事にしたが
616: 2023/05/04(木)21:31 ID:KJYYH93L(1) AAS
わいもこれ勢いで買ってGW潰す予定やった
617: 2023/05/04(木)22:01 ID:xe8OrqJJ(1) AAS
なんとかGWに間に合わせてほしかったな
618: 2023/05/04(木)22:41 ID:xB3WReBU(1) AAS
馬琴でGW潰そうぜ
619: 2023/05/05(金)01:32 ID:FOdduVma(1) AAS
ここ数年でツクールを始めた者なんですが
古参ツクラーの人たちが求めているものってなんなんですか?
優先順位をつけて詳しく教えてほしい
620(1): 2023/05/05(金)01:53 ID:vmiVKr3H(1/2) AAS
グッてこぶしを握ったらパッてイメージしたゲームが完成する機能
621(1): 2023/05/05(金)01:58 ID:VFKsv9HC(1/2) AAS
>>620「ぐっ・・・!(拳を握る)」
RPG AI maker「ピピピ・・・ガーッ・・・カンセイ シマシタ」
『アナルクエスト3 ~伝説のゲロ直飲み~』
622: 2023/05/05(金)02:08 ID:KRKsV1Lb(1) AAS
何が目処が立ったから5月8日に発売の準備だよ
アホか発売日は過ぎてるから不具合の解消次第で発売が当然じゃないのかワケわからん
この文面じゃ4月27日の問題が起きた時点でAssetStoreの不具合解消しても売る気もなかったってことじゃねえか
623: 2023/05/05(金)02:18 ID:VHwFUn6a(1) AAS
>>621
この時間だからこんなんでニヤってしてもたわ悔しい
624(1): 2023/05/05(金)02:21 ID:7AF12jjf(1) AAS
なんだかんだで、あと3日で5月8日ですよ!
(ちゃんと発売されるとは言ってない)
625: 2023/05/05(金)07:07 ID:eq0j9n5Q(1/2) AAS
記憶を失くした二組の男女がダンジョンの袋小路で目を覚ます。
二人で先に進むと大量の墓が・・・。
近くに居た老人話を聞くとこのダンジョン居る者は全て記憶失くしている。
ダンジョンの最奥に行けば何か分かるかもと多くの人々がチャレンジしている。
基本的に皆ソロで過酷なダンジョンにチャレンジしている様だ。
困難なダンジョンを二人で最奥に辿り着くと謎の光る球体があった。
その時、自ずとどちらか一人しか球体の中に入れないと悟り最後の戦いが始まり勝った一方が球体の中に入ると・・・。
626: 2023/05/05(金)07:08 ID:eq0j9n5Q(2/2) AAS
暗闇の中に響く声・・・。
「おんぎゃ~おんぎゃ~」
そう彼らは精子だったのだ。
627: 2023/05/05(金)07:43 ID:uLUjZwvT(1) AAS
>>624
流石に出るだろ
バグ大量に乗せてユーザーに見つけてもらう方式で
628: 2023/05/05(金)11:50 ID:OLdsUe9F(1) AAS
PTみたいなゲームは作れる?
629: 2023/05/05(金)12:17 ID:vmiVKr3H(2/2) AAS
俺なら作れる
630: 2023/05/05(金)12:42 ID:8CmLyAc9(1) AAS
作る難易度自体は高くないけど
作るのにかなり労力が要るから作らないな
631: 2023/05/05(金)17:48 ID:9eLTLBwb(1/2) AAS
ここに来るくらいだし、これから自分が使うだろうツールにここまでイチャモン付けれるのも凄いよな
風俗店の客層を低俗だと罵りながら、自分もルンルンで通ってるようなもんだしな
632: 2023/05/05(金)20:08 ID:oYG5lbaq(1) AAS
例えが下手なのに無理しなくていいですよ^^
633: 2023/05/05(金)20:31 ID:TEviQkhL(1) AAS
自分が使用する道具の品質を上げてくれって言うのは普通だろに
634: 2023/05/05(金)20:47 ID:bD/OjXi1(1) AAS
このムーブで文句の1つも出ないと思ってるならおめでたいな。
635: 2023/05/05(金)20:49 ID:hkTnKYSb(1) AAS
なんで風俗店???
さすがにスレチだし見当違い。
636: 2023/05/05(金)20:56 ID:w+jg7z/q(1) AAS
世界のRPG Makerだからな。
期待値と求められる内容もハードルが高い。
皆が楽しみにしてる反面、公式が発表した事を何ひとつ守ってない状態。
みんな不安になるわな。
637: 2023/05/05(金)21:29 ID:9eLTLBwb(2/2) AAS
だってここ、テレビの野球中継でテレビに向かって文句たれてるおじさんみたいなんだもん
638: 2023/05/05(金)21:45 ID:03I5DWUI(1) AAS
なんという下手な例え😅
639: 2023/05/05(金)21:48 ID:VFKsv9HC(2/2) AAS
例えるなら焼肉屋でファンタを注文した時にスマホのカバーを付け忘れるようなもんだろ
640: 2023/05/05(金)22:18 ID:gfPFg17Y(1) AAS
RPGMakerUniteの専用スレだぞ。
延期繰り返してるんだから批判だって出るのが当たり前。
641(1): 2023/05/05(金)22:30 ID:FxW3sebt(1) AAS
ロードマップ見てパニックになってアクションゲームツクールmv買っちゃった
642(1): 2023/05/05(金)22:56 ID:Z1ehC0w9(1) AAS
ツクールMVからRPGを移植するためにMZ買うかUnite買うか迷ってる。
手直ししながらの移植で大変な作業になるし、何度もできる事ではない。
どうせやるならフルサイズ高解像度対応のUniteでやりたい。
新機能もかなり便利なものが増えてるしね。
でも、そう思ってたのに、ロードマップで困惑。
色々と出揃ってるMZなら問題なく出来そうなんだけど、それでも買うと決めてたUniteに手を出したいとも迷う。
安心して新作の方に決められないのが辛い。
省1
643: 2023/05/06(土)00:57 ID:Jy3HdgRR(1/2) AAS
まぁだれか突っ込むだろうしそれ見てから決めりゃいい
644: 2023/05/06(土)01:05 ID:UmKdgWPW(1) AAS
5/8(月)12:00とは正午のことかな?
645: 2023/05/06(土)01:16 ID:794CEWIk(1) AAS
月曜日に出勤してから準備するのかなと考えると、そうなんじゃないかな
646: 2023/05/06(土)01:30 ID:PEdMCxRK(1) AAS
>>642
MVからMZへ移植する意味なんてあるの?どっちもいっしょだと思うんだけど……
買うならUniteでいいと思うよ
647: 2023/05/06(土)05:57 ID:r/1bJinM(1) AAS
ロードマップ見るとuniteがまともに使えるようになるのは一年以上先でしょ
それまでは不具合あっても許せる人以外はおすすめできないと思う
リリース後はあのロードマップ以外の不具合も出てくるだろうし
648: 2023/05/06(土)07:21 ID:ZofLBD7n(1) AAS
まるで有料体験版みたいな言い方だな
649: 2023/05/06(土)07:32 ID:omGlcFQZ(1/7) AAS
これが純粋に「技術力がない」ってならまだ良いよ
人を増やすなりアドバイスを聞くなりすれば改善するんだから
でも「仕事をする気がない」って言われたらお手上げだよ
「決定キーの配置を変えるのにそうですね…8ヶ月程時間が掛かります」って言われたらまともな人間なら「バカにしてんのか?」って思うわ
改造方法を情報共有する事は出来てもアドオン素材では対応出来ないから
「年末まで待てないとっとと直したい」って人は各自でコアスクリプトを改造してね
650: 2023/05/06(土)07:56 ID:YrY5BkGO(1) AAS
ロードマップの「ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされる」
これがどうなるかで俺の中での運命が決まる
どこぞのツール製くらいミドルハイスペックPCでもどうしようもない待ち時間なら来年まで無かったものにする
651: 2023/05/06(土)08:56 ID:WxgXFquV(1) AAS
あるいは一番の懸念点かも
じゃあその疑惑のくそツールで本来しなくていい苦労をいっぱいして作って実機プレイしたらちゃんとできるのかどうか
最初だけでなくシーン切り替えでも謎のロードがあったりステータス画面開いただけで数十秒フリーズしたりしないかどうか
不安は尽きないじぇ
652(1): 2023/05/06(土)09:38 ID:omGlcFQZ(2/7) AAS
>>641
暇潰しに公式サイトから落とせるアドオンを検めてみたらAutherにアクツクMVのプログラマの名前が出てきたわ
開発体制はこれに近いのかもしれないな
もしかしたら今回は尾島氏は関わってないのかもしれない
RPGツクールからRPGMakerに名称変更したのもそれが理由の一つなのかな
653: 2023/05/06(土)09:40 ID:xsomH2Bj(1/2) AAS
そんな不安も明後日までだ!!!!
654: 2023/05/06(土)10:28 ID:x8AP4wtO(1) AAS
OK、steam版が出るまで様子を見ることにするわ。
せっかくだから、初日にアセットストアから買う予定だったけど待つ。
何気にスチームはトラブルあったときには頼りになるし。
655: 2023/05/06(土)10:33 ID:yH6ZaK7R(1) AAS
>>652
そういえばアウトラインエディタとアクションプログラムはちょっと似てるといえば似てるなあ
アクツクmvと同じような制作体制なら嫌な予感
・Cocos2dxベースなのに死ぬほど重くなる
・プラグインAPI煩雑すぎてスクリプト書く人ほとんどいない
・初期は超バギー プロジェクトファイルぶっ壊される
・年単位で遅れるロードマップ
省2
656: 2023/05/06(土)11:24 ID:xETccYzP(1) AAS
アクツクは全然アップデートされてなくて悲惨
致命的なバグ以外直しません!という気概を感じる
657: 2023/05/06(土)11:27 ID:omGlcFQZ(3/7) AAS
4つとも内容軽くチェックしてみたけど作者は全て同一人物だね
公式アドオン素材なんて一番詳しい人が手本を見せるものだろうしUniteのメインプログラマは阿草氏でほぼ間違いないと思う
阿草氏個人の資質について問うつもりはないけど、
やはりUniteはシリーズ後継作ではなく派生作の一つって立ち位置じゃないかな(開発体制的に考えて)
658: 2023/05/06(土)11:49 ID:MnxMHyPn(1) AAS
ロードマップとは別の不具合が生じた場合
その対応はどのくらいかかるのだろうか
そもそもしてくれるのかって点で様子見
659(1): 2023/05/06(土)11:55 ID:0Z9rp6bM(1/2) AAS
ロードマップ通りに更新はするけど不具合修正はしませんとかそれは有り得んだろw
一体どんだけゴミクソ企業だと思ってんのw
660: 2023/05/06(土)12:23 ID:omGlcFQZ(4/7) AAS
>>659
90年代から存在するパブリッシャー主導のIPだからその辺の感覚が時代遅れなんだよ
PS2時代のCS作品ならリリース後に修正なんてしようがなかったから
最初からメンテナーの人件費なんて考慮する必要がなかったけど
今のご時世でもその時の感覚が残ってるから
「クレームが溜まってきたら改めて人を雇ってまとめて対応すれば良いか」程度にしか考えてないと思う
人が常駐していなきゃ迅速な対応なんてしようがない
661: 2023/05/06(土)12:25 ID:0Z9rp6bM(2/2) AAS
ホントにそんなヤクザもドン引きするようなキングオブゴミ企業だったら株式上場出来ないし現在まで存続も不可能だぞ
662: 2023/05/06(土)12:43 ID:omGlcFQZ(5/7) AAS
KADOKAWAグループとは言ってもGotcha Gotcha Gamesは数ある子会社の一つに過ぎないんだがな
そもそも出版系の企業であってソフトウェア開発に関しては門外だし
実際、無い袖は振れぬとしか言いようがないよ
無駄に19項目も分けているけどロードマップの半分以上はまとめて数日以内に消化出来るしょぼい内容
それを「数か月先まで直す気はありません」と宣言するって事は今現在開発要員が手元にいないんだろ(契約期間満期)
663: 2023/05/06(土)13:34 ID:omGlcFQZ(6/7) AAS
あとついでに補足しておくと尾島陽児氏って人は
Dante98 II、2000、2003、XP、VX、VXAce、MV、MZの
システムデザイン及びメインプログラムを手がけてきた事実上のPC版ツクールの中核スタッフで
この人が開発に携わっているか否かってのはかなり大きな関心事
664: 2023/05/06(土)14:08 ID:Jy3HdgRR(2/2) AAS
アクツク製ゲームとかも中身は悪くないのに
遅いとか起動しないとかで無駄に評価下がってるって話あるし
今後作品販売想定してやるなら、ビルド後の部分も
もっと重視してやって欲しいな
665: 2023/05/06(土)14:33 ID:WpgEiDeu(1) AAS
トリニティには関わってないんか?
だとしたら納得の出来だが
666: 2023/05/06(土)14:54 ID:omGlcFQZ(7/7) AAS
基本的にCS版や派生ソフトには関わっていないと思う。アクツクMVにも記載されていないし
ASCII、Enterbrain、KADOKAWA、GOTCHAGOTCHAと販売元を転々として
プロデューサーやディレクターもコロコロ変わるシリーズだけど
PC版ツクールが積み上げてきた評価に関しては良い部分も悪い部分もこの人に依存している部分が大きい
その一方で一貫してフリーランスの立場を貫いて企業には属して来なかったから
版権管理会社からすればどこかで切り離したい目の上たんこぶでもあるだろうなぁ
667: 2023/05/06(土)17:27 ID:/Pn4ZZ4/(1) AAS
ツクールのマップ作る用のテクスチャってUnityのモデルにも貼り付けすることができるのだろうか?
それができたらUnityProBuilderにそのテクスチャ貼り付けてお手軽HD2Dが簡単にできそうな予感
ProBuilderは階段とか簡単に作れるようになってるし
668: 2023/05/06(土)19:10 ID:9N+VdJI+(1) AAS
ロードマップはいやそれ全部実装してから発売してねってレベルだし
そんなのが何ヶ月もかかるな致命的かバグあっても修正出来るの1年後とかになるよね
いやあってもというかありまくるだろ
669: 2023/05/06(土)23:22 ID:xsomH2Bj(2/2) AAS
いよいよ明後日だな・・・
670: 2023/05/07(日)00:17 ID:iegfAWBr(1/2) AAS
また延期したら笑うw
671: 2023/05/07(日)00:52 ID:cVis7QFF(1/3) AAS
いよいよ明日ですよ!
今度のRPG MakerツクールはUnityで動く!
ゲームづくりは難しい?
そんなことはありません!
誰でもゲームが作れる
人気エンジンシリーズ『RPG Maker』が、
今作の『RPG Maker Unite』ではもっとパワフルに!
省1
672: 2023/05/07(日)01:09 ID:NpJ1FA6u(1) AAS
聞かせてくれ
お前らの阿鼻叫喚の声を
673: 2023/05/07(日)01:12 ID:86BwBp8k(1) AAS
くっ……ここ(MZ)は俺に任せて、お前たちは先(Unite)へ行け!
674: 2023/05/07(日)03:00 ID:qih/BfuY(1/3) AAS
今ちょっとUnityProBuilderの挙動確認してるけどマジでHD2Dのステージ簡単にできそうだわ
次のゲームはこれ使ってスクエアエニックス顔負けのHD2Dゲーム作りてぇなぁ
675: 2023/05/07(日)05:00 ID:159Vuyob(1) AAS
unityじゃ誰でもRPGが作れるとは行かんだろうになんでツクールと同じような宣伝してるんだよw
676: 2023/05/07(日)05:32 ID:qih/BfuY(2/3) AAS
こんなステージがUnityのProBuilder使えば簡単にできる
あとはひろはすさんの動画見たいなことやればOK
これにUniteのイベント管理ツールやパラメーター管理ツールとか使えばめちゃくちゃ簡単にHD2Dゲームが作れる
動画リンク[YouTube]
677: 2023/05/07(日)08:45 ID:KOmylUYM(1) AAS
買おっかなーって思ってるけど
全然unityとかアセットとかの知識の準備してないから
俺は当日に絶対後悔すんだろうなとは思う
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