[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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558
(1): 2023/02/10(金)23:43 ID:Wfp9JGo2(1) AAS
迷路状のでかいマップ(床プレートと壁だけ)に
敵オブジェクトをマップのランダムな位置に出現させたいです。
壁の中には出現しないようにするにはどうすればいいですか?
559: 2023/02/11(土)00:00 ID:QN7Qb/3r(1) AAS
>>558
俺なら完全なランダムはデバッグがやりにくいから
生成候補ポイントをあらかじめ決めて配列として持っておき
その中から生成ポイントを選ぶ方式にする
ランダムにしたければ生成候補ポイントの上からrayを飛ばして床プレートに当たった時生成して
壁に当たった時は生成候補ポイントの位置をずらしてまた
rayを飛ばして生成できるポイントが見つかるまで繰り返す
省1
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