[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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366(1): 2023/01/18(水)11:46 ID:K8LRGQ9a(2/2) AAS
>>365
人体のボーン構造は作成したツールによって違うけど
それらを統一的に扱うためにUnity用のボーン構造に変換してる
どのボーンがどのボーンに対応してるかの情報のことをアバターって言う
と理解してる
間違ってたらすまん
367: 2023/01/18(水)13:30 ID:K8QZ3r0r(1) AAS
>>366
なるほどボーンやスキン情報ですかね
ありがとうございます
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