[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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355
(1): 2023/01/18(水)00:34 ID:lhLDuqMB(2/4) AAS
ただし、ここで1つ問題が出てくる
プラスされるランダムな値は毎回違う方が良い、というか同じ物ではない
1回目の値はランダムな値ア
2回目の値はランダムな値イ
3回目の値はランダムな値ウとなる

全てのねは変数bにプラスされる

であれば計算部分を1行で書くことも可能ではないだろうか?
省1
358
(2): 2023/01/18(水)01:17 ID:gb9xw2nh(1) AAS
回答ありがとうございます。
>>355自分がやりたいのはこれです。

for文を使ってやってみたのですがaの値が同じになってしまいます。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class practice : MonoBehaviour
省16
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