[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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154(2): 2022/12/22(木)21:04 ID:DVYfYHYr(1/2) AAS
助けてください。
海をshader graphで作ったのですが、当たり前ですがオブジェクトの終わりが見えてしまいます。これの良い対策はありませんか。skyboxやメッシュの大きさを変更する方法以外でお願いします。(メッシュのサイズ変更は推奨頂点数よりも多くなってしまう、頂点を均一に並べないとゲルストナー波が不自然になってしまうなどの問題がありました)
155: 2022/12/22(木)21:06 ID:DVYfYHYr(2/2) AAS
>>154続き
霧で水平線をぼやけさせる方法なども考えています。
よろしくお願いします。
165(1): 2022/12/23(金)21:17 ID:pxYL6fy9(1) AAS
>>154
手法はいろいろ調べて知ってるみたいなのでその上で話すと、
、
作っているアプリの海の見栄えと他の要素との絡みをどの手法でどうやって折り合いを付けるかが、貴方のやりたい事になりますので、それ以上は打ち合わせ並みに情報交換(現状の詳細状態)をしなくては助言は難しいかもしれませんね。
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