[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 19:32:36.24 ID:nQ4rNjZZ 簡単な2Dスプライトや3DモデルをAIに出力させる事ができるんじゃないかな コーディングもGPT程度なものなら可能だろうし、簡易的なものをAIが生成しそれを人力で修正する前提だろう そのためのパイプラインかツールを事前に開発しておけば良さそうだ これからアセットストアで買える程度のものやAIで生成できるものに お金と時間で費やしたところで勝てない事情がより深まっていくだろう。 独自の開発フローとシステムを練磨して秘密にしておくことだ。成功の本質は何も変わらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/882
827: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/14(火) 10:18:41.35 ID:Zs0+PKxH >>882 なるほど、その流れで考えてみます ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/827
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.244s*