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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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861: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/23(木) 16:00:06.60 ID:D7wva85A unity初心者です。2Dでモグラたたきを作っています。 ゲームオプジェクトの画像をスプリクトで違うものに変更する方法が知りたいです。 調べてもキャンパスの上に画像が載っている状態でのやり方しか出てきませんでした。 それとも2Dゲームはすべてキャンパスの上で作ることが主流なのでしょうか。 誰か分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/861
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 18:37:28.67 ID:KkI7qKBp >>861 リソースズフォルダから読み込んだり 外部から読み込んだり色々あるよ まず簡単なものはできるかな https://sorceryforce.net/ja/tips/unity-sprite2d-sprite-change そしたら次は https://www.hanachiru-blog.com/entry/2018/09/15/162440 外部から https://dskjal.com/unity/load-external-assets-for-mod.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/864
879: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/24(金) 13:55:00.96 ID:IdXet8Dk ちなみに、>861の質問も全文でGPTに聞いた結果です。 2Dゲームにはキャンパスの外のような、スプライトレンダラーなどの付加機能があります。この機能を使えば、スプライトを変更することができます。 Unityでスプライトレンダラーを使う方法は以下のようになります。 1. まず、SpriteRendererを追加します。 スクリプトのある場所に右クリックし、メニューから 「Component > Rendering > Sprite Renderer」を選択します。 2. 次に、SpriteRendererのSpriteプロパティにスプライトを設定します。 画像を変更するには、すでにあるプロジェクトのあるフォルダーから画像を選択します。 Spriteプロパティの右隣りにある空のボックスをクリックすると、あなたのプロジェクトに保存されている画像が表示されます。 必要な画像を選択すると、Spriteプロパティにその画像が設定されます。 3. スクリプトから sprite プロパティを変更します。 SpriteRenderer Renderer=GetComponent <SpriteRenderer> (); renderer.sprite = Resources.Load <Sprite> ("SpriteName"); 提供された文字列でSpriteのパスを指定します。 Loadメソッドの結果をSpriteRendererのSpriteプロパティに代入します。これで、Spriteが変更されます。 以上で、Unityでスプライトを変更する方法を説明しました。 この機能を使うことで、2Dゲームで外観を変更できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/879
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