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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 19:25:03.64 ID:iOfbv93f >>263-265 レスありがとう BakeMeshは名前からして負荷高そうだね アニメーション中のキャラの表面からパーティクルを発生させる処理を自前で書きたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 19:30:36.93 ID:Ml15BWG1 >>267 そういう用途なら使えそうなアセットがある https://github.com/keijiro/Skinner この人のリポジトリどれを見ても神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/268
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