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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 13:24:46.68 ID:O9o9J36w RigidBodyをKinematicタイプにして動かしたいんですが 障害物に当たったら止まるようにしたいんです OnCollisionEnterやOnTriggerEnterなどで位置を修整する方法も試しましたがめり込んだりしてうまく行きません なにか良い方法ありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 14:11:45.88 ID:ZfJLmgEh >>206 Transformで強制的に位置指定してもだめなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 15:57:58.52 ID:epIFushc >>206 Physics.Overlap系の関数とPhysics.ComputePenetration関数を使うととりあえずいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/208
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