[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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339: 2023/01/17(火)11:27 ID:zQ3Nj92E(1/3) AAS
>>337
コードで書けるならNavMeshPathでやってみるとか?
NavmeshAgentは内包されてるものが多いから細かい制御流行りにくいんだよね
NavMeshPathはNavMeshのルートだけ出してくれるから移動処理書ければ、判定とかの制御はこっちの方がやりやすいと思う

>>338
assetbundleざっくり言うと、Unityだけで使える圧縮形式的なものになるかな
プロジェクトに書き戻すのは出来ないと思う
省1
345
(1): 2023/01/17(火)17:08 ID:zQ3Nj92E(2/3) AAS
こんな関数ないよって警告出てる

TranslateがtranslateからT大文字にすればいいんかな?
349: 2023/01/17(火)17:42 ID:zQ3Nj92E(3/3) AAS
お、行けたか
よかったよかった。君のやりたいことをやれるペースで進めてくれ
外野の意見は気にしなくていいから
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