[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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815: 773 2023/03/11(土)12:23 ID:rCE/MeUo(1) AAS
>>810
自己解決しました。
単にインスタンスに共通のC#に、配列を作って、あるインデックスが使われてれば無視、使われてないインデックスを割り当てる、で、一つのコンピュートシェーダーだけでうまくいきました。
レスくださった方有難うございます。
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