[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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271: 2023/01/09(月)01:58 ID:qw4roSei(1/3) AAS
>>270
効いてて草
286: 2023/01/09(月)18:18 ID:qw4roSei(2/3) AAS
オーバーに考えすぎでは?
プログラムの書き方は習得する必要あるけど物理知らんでも大丈夫だと思うけど。
あと大体ネットで情報のってるし。
288: 2023/01/09(月)19:11 ID:qw4roSei(3/3) AAS
たぶんだけど初心者がunityの開発で二の足を踏むのは「unityというソフトウェアの使い方」と「ゲーム開発」を混同して考えてしまうからだと思う。
なので適当なunityのチュートリアルでunityというソフトウェアのワークフローを覚えればあとはプログラムやデザインの各スキルを伸ばしていくことが自分で想像できるようになると思う。
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