[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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683: 2023/02/26(日)17:59 ID:paoAPI24(1) AAS
navmeshで敵モンスターからの攻撃を距離計算してその距離以下になったら攻撃トリガーにするって処理書いたけど近くによってから攻撃するまで1秒~3秒以上かかるな
ヒットレンジコライダーつけてそいつに当たったらトリガーを入れるって感じにしたほうがいいか?
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