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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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986: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 18:47:30.07 ID:UhQLpR/G InputSystemのInvokeC#で行うときデリゲートでメソッドを指定すると思いますが、そいつに引数をもたせることは可能でしょうか private void OnEnable() { _input.actions["Attack"].started += OnAttack;//←こいつをOnAttack(id)のようにしたいです。 } 呼び出し元は以下のようにしなくてはならず、どこに int idと入れればよいでしょうか public void OnAttack(InputAction.CallbackContext obj)//←これを(InputAction.CallbackContext obj,int id)のようにしてOnEnable()で+=OnAttack(id)のようにしてもダメでした。 { _animation.OnAttack(); } 初歩的な問題かもしれませんがわかりませんよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/986
988: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 20:48:31.93 ID:UhQLpR/G >>987 やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 20:50:49.29 ID:UhQLpR/G >>987 いけました! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/989
991: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/08(土) 21:56:42.18 ID:UhQLpR/G >>990 なるほど助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/991
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