[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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933: 2023/04/01(土)03:11 ID:PEXbi78H(1/4) AAS
結局ゲームなんてアイデアだしな
プログラムなんてもうバカでもかけるようになってるし
それこそAIとかね
934: 2023/04/01(土)03:13 ID:PEXbi78H(2/4) AAS
ツクールRPGも結局普段のツクールと同じ感じならあえてUnityでやる必要もないのでは?と思ってしまう
ビルドインパイプラインだけの対応のようだし
オクトパストラベラーみたいな2D3Dが簡単に作れるようになるとかなら違ってただろうけどね
935: 2023/04/01(土)10:18 ID:PEXbi78H(3/4) AAS
Dotsって何なのだろう?
いまいちわからん
どうやってキャラクターを動かしてどうやって敵と戦うのか
そういったサンプル用意してくれないとどう扱っていいのかわからん
数万体のオブジェクトを同じモーションで動かしてるサンプルとかゲームで使えないでしょ
942: 2023/04/01(土)22:23 ID:PEXbi78H(4/4) AAS
Dotsって全く資料が用意されてないけどもしかして誰も使ってないのでは?
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