[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 01:17:20.46 ID:GDCX54Vt 合ってるかどうか自信ないので質問させてください。 1/60フレームごとに処理したいのですが、スクリプトは以下のやり方でいいんでしょうか? よろしくお願いしますm(__)m public float fps; void Update() { fps+=Time.deltaTime; if (fps > 1/60){fps = 0;} if(fps==0){//何か処理} } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/513
518: 513です [sage] 2023/02/07(火) 19:47:32.99 ID:GDCX54Vt >>514 なるほど 端数を切り捨てないように次の計算で足したりしたらいいってことでしょうか なんとなくわかった気がします 回答ありがとうございます >>515 あ、そのまま書いても行けましたね ご指摘ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/518
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s