[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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791: [773] 2023/03/09(木)08:05 ID:EDXv2CV7(1) AAS
>>789
今回、そのオブジェクトを10000個くらいインスタンスさせたいのです。

なのでスクリプトでバッファを10000個作る必要があります。
それはStart関数でforループで出来るにしても、同一のコンピュートシェーダーでは、その内部に書くバッファ名が異なってくると思うので、単純には行かなそうです。
バッファのバッファ、というかバッファの配列みたいな書き方をして、一つのコンピュートシェーダーで済ますなどできるのでしょうか?
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