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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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177: 弟子 [] 2022/12/26(月) 14:03:14.38 ID:AmNWUgP8 ぐぐったらこんなコードが出た、参考になるでしょ func() { int i; float f; // OK. f = i; // ↓コンパイルエラーになる. i = f; // 明示的なキャストが必要. i = (int)f; } Assets/Scripts/Main.cs(453,8): error CS0266: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/177
178: 弟子 [] 2022/12/26(月) 14:05:44.95 ID:AmNWUgP8 ちなみに、公式のサンプルでは https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/Resources.LoadAll.html private Object[] textures; private GameObject go; void Start() { textures = Resources.LoadAll("Textures", typeof(Texture2D)); foreach (var t in textures) object型で定義して読み込んでますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/178
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