[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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987(2): 2023/04/08(土)20:17 ID:1CLKuYvV(1/2) AAS
正直知らんけど
_input.actions["Attack"].started += context => OnAttack(context, id);
で行けたりしない?
呼び出される方はOnAttack(InputAction.CallbackContext obj,int id)にする感じ
990(1): 2023/04/08(土)21:01 ID:1CLKuYvV(2/2) AAS
良かった
公式ドキュメントのClass InputActionに
action.started += context => Debug.Log($"{context.action} started");
と書いてあったから
ほーんこんな書き方できるのか、引数も追加できるんじゃね?と思ったのだ
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