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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 17:29:48.69 ID:uRJbJr0H >>168 まだやってたのかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/175
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 06:06:09.69 ID:qWrjkOCO テクスチャタイプが強制的にデフォルトになるpng画像があって困ってます 解決方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/331
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 22:03:55.69 ID:AdbB6mAt スクリプト自作するかアセット覚えるか どっちのほうが早くできるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/377
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 12:02:55.69 ID:V9CpQm9l なにはともあれ線形代数学と微分積分学、理工系学部が大学1年でやる内容 これがわからないやつは何をやっても無駄 物理は数学ほどはピラミッド構造ではないんで基礎力学だけでいいと思う。必要なら専門分野に進んでいく感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/399
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 12:11:49.69 ID:Ow3iWOel visual scriptingって重いでしょうか?本に乗ったユニティちゃんを操作するサンプルがガクガクです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/436
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 18:28:48.69 ID:LTfIOVDl あまり知られてないがヒエラルキーではなくインスペクタのコンポーネントを個別につかんでドラッグ&ドロップできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/598
717: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/01(水) 14:24:55.69 ID:H76DnnZs >>715 そうなのね、ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/717
763: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/07(火) 19:35:42.69 ID:glIpgsx8 >>762 最近のビジュアルエフェクトグラフ使えば低描画コストで作れるかも 俺は触ったことないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/763
784: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 17:35:51.69 ID:urBUZBjB すまんTrancentじゃなくてTransparentだったしOpaqueでも行けた グラフインスペクター開いてグラフセッティングス AlphaClippingにチェックを入れる https://i.imgur.com/JmeVt1n.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/784
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:47:46.69 ID:4AaG46Zm 自決したわ!ほんとお前ら何の役にもたたねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/966
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