[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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36(1): 2022/11/27(日)22:24:23.54 ID:ezbFWEUG(8/22) AAS
専業目指して無職に成る前にクレカは何枚も作っとけよ?m9(´・ω・`)ドーン!
66(1): 2022/11/27(日)23:45:07.54 ID:ezbFWEUG(17/22) AAS
>>64
情弱に情報与えるお人好しになってることに気が付いたわwwwお前に適切な言葉はたったひとつの言葉だ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
254(1): 2023/01/08(日)10:40:08.54 ID:wFaxOWml(1) AAS
Unity クリーンアーキテクチャで検索したら、そもそも要件定義が頻発するゲーム開発と要件定義がありきのクリーンアーキテクチャは相性悪いと書いてた
309(1): 2023/01/12(木)20:20:52.54 ID:KHWmtmBq(1/2) AAS
リアルタイムのゲームで爆発等の範囲攻撃が複数の敵に当たるようにした場合に毎フレーム攻撃が当たります
攻撃側に当たったオブジェクトを取得して弾くようにしたら少し重くなって困っています
なにか解決法はありますか?
358(2): 2023/01/18(水)01:17:56.54 ID:gb9xw2nh(1) AAS
回答ありがとうございます。
>>355自分がやりたいのはこれです。
for文を使ってやってみたのですがaの値が同じになってしまいます。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class practice : MonoBehaviour
省16
400(1): 2023/01/22(日)13:52:34.54 ID:w2P62dg1(1/2) AAS
クラスってどのUNITY本でもたいてい説明されてますが、
具体的にどうゆうときにつかいますか?
UNITYってオブジェクトにスクリプト貼り付けるのもくらすですよね?
newして使うほうのクラスがいつ使うのかわからないです
403: 2023/01/22(日)14:41:42.54 ID:2XPkQdET(1/2) AAS
>>400
データクラスとか作るとき
478: 2023/01/30(月)16:47:16.54 ID:yOtFy+77(2/2) AAS
>>474 475
なるほど、ありがとうございます。
501(1): 2023/02/05(日)14:08:45.54 ID:AUtBMaqv(1/2) AAS
AnimatorControllerにPunch(右パンチ)というAnimationClipをセットした状態で
スクリプトからPunchの左右反転(左パンチ)を生成してAnimatorControllerに追加したいです
スクリプトでどう記述すればいいでしょうか?
629: 2023/02/18(土)11:42:34.54 ID:qxmyfol7(1/2) AAS
なんで今の時代にbandicamなんか金払って買わなきゃいかんのか……
OBSが完全上位互換じゃないのあれ
というかレコーダーでいいよ
カメラの設定とかだけお気を付けて
714(1): 2023/03/01(水)12:59:21.54 ID:H76DnnZs(1/2) AAS
>>712
iOSでも動くのか。買って試してみようかしら。
744: 2023/03/05(日)22:06:14.54 ID:gbqw7Jq9(1) AAS
ここは晒しジャネーよクソが
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