[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/21(水) 18:09:45.48 ID:Iy9SH9rQ ついでに、マウス同時押しやホイールでスキル選択という手も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/150
410: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/22(日) 20:28:14.48 ID:0SS/TfNM むぅ。 何本もリリースしたが、いまだにクラスを理解してない俺は… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/410
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 23:54:30.48 ID:5cX97J6F Unityちゃん動かすチュートリアルってどれ見ればいいですか? ネットにたくさん転がって過ぎて何を参考にすればいいのかわからん… あとキャラクターコントローラーが動かん… .Move();が デバッグしてみたらベクトルはちゃんと入力されてるようだが何故か動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/461
567: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/11(土) 15:49:47.48 ID:W3hhSLZG 初心者です。3Dマップ上でスプライトキャラを歩かせたいのですが、検索方法が悪いのか2dマップで歩かせるものしか出てきませんでした。 とりあえずスプライトの前後左右に歩くアニメーションは作れたのですが、それをどう適用すれば3D平面を歩かせられるのか分かりません。 参考になるHP等があれば教えていただけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/567
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/21(火) 19:19:06.48 ID:AJvHFz8X 3d view上をミドルクリックでつかめると思うんですが、この感度は調整出来ますかね >>651 自己解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/654
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.223s