[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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(1): 2022/11/27(日)23:45:21.44 ID:lQWU8jJR(19/23) AAS
>>63
また始まったw
病気だなw
245: 2023/01/07(土)13:49:31.44 ID:3PT8mmHa(1) AAS
>>244
レスありがとうございます!
なるほど、全く思いつかなかった;;ありがとうございます!
ブレーキ、自分も色々試したのですが、RigidBodyのMessが重いと早く止まる気がします。
実際にMess800の時とMess3000だとブレーキのスピードが違う気がします。
勘違いかもしれませんが。。。
299: 2023/01/10(火)11:54:17.44 ID:5JywCerh(1) AAS
シェーダーのshared修飾子って何の意味があるか分かる方いますか?
groupsharedではなく単なるsharedです
MSのドキュメント見ると「効果間で共有する変数をマークします。これはコンパイラのヒントです。」とあるのですが…
473: 2023/01/30(月)13:48:06.44 ID:FBevz4SM(1) AAS
ソフトは都合が悪くない限りバージョンはアップしないのが鉄則なのだ!ワイはWindows3.1使ってる!m9(´・ω・`)どーん!
477
(1): 2023/01/30(月)15:56:52.44 ID:wrPNqjmX(1) AAS
>>461
ユニティちゃんを動かすのネットじゃなくて本だと選択肢があんまりなくて掌田津耶乃の本でやった
978: 2023/04/06(木)03:11:44.44 ID:o5VrYga4(2/3) AAS
そそそ、回答者の
レベルが低すぎるんだよ!
レベル低い分際で謙虚に切磋琢磨するという態度でも無く
レベルに反してプライドは高く
俺様が判らんのは質問が悪いと逆ギレ罵倒するというスタンス!意味のないスレだよ!m9(´・ω・`)ドーン!
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