[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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64(1): 2022/11/27(日)23:43:10.36 ID:lQWU8jJR(18/23) AAS
>>62
ほんとアホだな挫折くんw
その程度った意味だよw
バカにされてるの気付けよw
あと月1開発のコツ教えてねw
281: 2023/01/09(月)12:20:32.36 ID:v6rylTJi(1/2) AAS
盛り上がってるとこ悪いが>>252はいつものAI質問君やで
282: 2023/01/09(月)13:04:14.36 ID:PxZlhJ2c(1) AAS
unityの編集画面と、実際のゲーム画面でのマテリアルの表示具合のズレは、埋めることは難しいのでしょうか。
どういう部分で違いが出るのでしょうか
296: 2023/01/10(火)07:35:15.36 ID:4TJvVbv8(1) AAS
質問です。配列の中にリストを格納したいのですがどうしたらいいですか?
40*40のマスの1つ1つに何があるかをリストに入れたいのです。イメージとしては[0,0]のリスト、[0,1]のリストという感じです
304: 2023/01/12(木)02:07:22.36 ID:gJd65akK(1/2) AAS
blenderで作ったfbxファイルをunityのアセットに突っ込んでも読み込みしないで段ボールのアイコンの何の意味もないものが出てきただけでうまくいかない
誰か助けて!
350: 2023/01/17(火)17:44:17.36 ID:swK/QqgX(1) AAS
黒板ノート写経はエラーにならんから勉強にならんけど、プログラムはエラーでてこうやって解決しようと書き込みやらくぐるやらするから
その行為が、経験という財産になるんだよね
402: 2023/01/22(日)14:41:10.36 ID:wP+rrQXZ(1/2) AAS
必要がないなら無理して使わなくても
619: 2023/02/16(木)22:21:25.36 ID:cmCL/kmb(1) AAS
毎回思うけどその理屈おかしくね
761: 2023/03/07(火)19:13:35.36 ID:glIpgsx8(2/4) AAS
これCGのテスト動画でしょ
CGとゲームのグラフィックは全く違う
CGは好きなだけ描画時間使えるけどゲームのグラフィックは
1フレームに計算を収めないといけない
市販のハイスペックゲームでも上の動画の演出はほとんど見られない
ゲームに向いてない演出ってことだな
811: 773 2023/03/10(金)18:30:54.36 ID:ZXiD9+Jj(2/2) AAS
>>773です。
833: 2023/03/14(火)17:08:41.36 ID:xlZ8MamV(5/5) AAS
>>831
今はHDRPもあるしそうだけどね
885(1): 2023/03/24(金)23:51:33.36 ID:1hj9qzrJ(2/2) AAS
void FixedUpdate()
{
//方向の判断
float horizontalKey = Input.GetAxis("Horizontal");
Debug.Log(horizontalKey);
if(horizontalKey > 0)
{
省9
922(2): 2023/03/30(木)18:34:22.36 ID:t9dWoJhD(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」)さんがツイートしました:
AIに生成させたバーチャル新宿をFortnite上にぶち込んでゲームできるようにしてみた(開発期間は3日)。Fortnite上に並行世界が作れそう。
ChatGPTと連携してゲームシステム・ストーリー・会話などもAIに作らせて、VR対応できればガチのマトリックスだな。
#UEFN #Fortnite Twitterリンク:ka2aki86
AIがたった3日で作りましたとさwwwこれもうアカンやつwww
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
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