[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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73: 2022/11/27(日)23:50:36.34 ID:lQWU8jJR(21/23) AAS
>>68
お前中学生か?
それか社会経験ないだろ?
工数計算できないだろw
もう言ってることがギャクなんだよ。
102
(1): 2022/12/07(水)21:09:55.34 ID:SZCPAXdz(1/2) AAS
>>101
ピンボール的な?
>>99
じゃんけんゲームて確率とか難しくないん?
143: 2022/12/21(水)02:42:49.34 ID:oSHl9ijb(1) AAS
UniRxのReactivePropertyなんですけど、UnityEventでやるようにインスペクターからメソッドの登録って出来ないですか?
507: 2023/02/05(日)21:37:35.34 ID:AUtBMaqv(2/2) AAS
>>504
UNITYでアニメ反転出来ますよ。
アニメーションクリップのインスペクターでMirrorにチェック入れるだけです。
アニメクリップコピー>コピーしたのをmirrorにチェックで繰り返し
作っていけば左右両方のアニメ出来るんですが、数が多いと作業量も増えるので
スクリプトでできたら便利だなあと思ったんですよね。
570
(1): 564 2023/02/11(土)19:35:22.34 ID:Z5gxgiQb(2/3) AAS
>>564
これ無視しないで
611: 2023/02/14(火)15:54:45.34 ID:UQ/6A+XB(1) AAS
ねこじゃらシティ
792: 2023/03/09(木)08:35:14.34 ID:pIGQKGhM(1/2) AAS
書いてみりゃ分かるんじゃね?
925
(1): 2023/03/31(金)12:02:55.34 ID:PY0pO4Xr(1/2) AAS
ツクール延期したの???
983: 2023/04/07(金)19:11:18.34 ID:cO5kP4sZ(2/2) AAS
>>973play consoleの公開鍵はunityのダッシュボードにあるIn-app purchase (IAP) settingsに登録するだけでよくて
エディタ内でverifyする必要はなかったみたいです。
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