[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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14: 3 2022/11/27(日)12:01:23.26 ID:ezbFWEUG(5/22) AAS
>>13
おいおいおいおい!なんでテメー未だ息してんだ???死ねつったろ!!!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
38: 2022/11/27(日)22:30:54.26 ID:+R+kaYFD(2/13) AAS
エアプじゃんw
クレカ以外受け付けなくなったのはここ最近の話だし何か嘘くせーとは思ったんだよ
113: 2022/12/10(土)09:05:09.26 ID:Egub2MAL(1) AAS
もっとやさしくたのむ
画像リンク[png]:i.imgur.com
141: 2022/12/19(月)23:26:19.26 ID:Z8dYAF9f(2/2) AAS
terrainを作成してから一度でもセーブしてるならAssetsフォルダ内のどこかにシーンデータのファイルが残ってるはず
セーブしてないなら作り直し

playgroundはおそらくシーンデータのことだと思うけど、切り替えたいならシーンを新しく作成すればいい
406
(1): 400です 2023/01/22(日)15:18:14.26 ID:w2P62dg1(2/2) AAS
LISTと配列使うときは必要だったのでnew書いてましたが自作したことないです
どの本にもCLASSって載ってるので気になっちゃうんですよね
データクラスってのが一番ピンときました
みなさん回答ありがとうございます
485: 2023/01/31(火)20:24:40.26 ID:THTf6QUP(1) AAS
いちいちコピペに反応すんな~
749: 2023/03/06(月)20:23:16.26 ID:opK6QTW3(1) AAS
ゲームエンジンのそういうの気になるよね
コードだけのときは自分で把握できてたから余計にそう感じる
完成したら一から組み直したい衝動に駆られるけど動かなくなったら嫌だから穢れたまま世に出すしかない
782
(1): 2023/03/08(水)17:21:18.26 ID:OCIZloZu(3/4) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
シェーダーの質問なのですが、
PBR Graph(2019) と Lit shader graph(2021)で仕様が変わってしまったようなのですが
画像のように接続するには、Lit shader graphの場合どこに接続すればいいのでしょうか?
もしくは、Albedo と Alpha という項目を自分で追加する必要があるのでしょうか?
907: 2023/03/28(火)09:38:59.26 ID:GUFXt/JW(1) AAS
遅刻あるやん
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