[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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204: 弟子 2023/01/01(日)11:39:15.25 ID:KqyfO/iW(1/3) AAS
認識どうこうより、それで作れるなら作ればいいよ
自分の好きなように作るのでいい
スタイルなんか気にしたら大谷は育たんよ
266: 2023/01/08(日)19:20:40.25 ID:KksjoO2t(3/3) AAS
>>262
効いてない仕草アホっぽいw
370: 2023/01/19(木)03:15:46.25 ID:AdbB6mAt(2/3) AAS
すみません自己解決しました
色を変えたいパーツオブジェのマテリアルを変更することでできました
446: unity初心者 2023/01/26(木)19:40:14.25 ID:S2Oe4Xhk(1) AAS
animatorで切り替わったら一度だけアニメーションを再生するにはどうすればいいですか?
457
(1): 2023/01/28(土)21:45:58.25 ID:5cX97J6F(2/3) AAS
>>453
キャラクターコントロール使う場合でもRigidBodyに重力入れておけばいいのですね
558
(1): 2023/02/10(金)23:43:22.25 ID:Wfp9JGo2(1) AAS
迷路状のでかいマップ(床プレートと壁だけ)に
敵オブジェクトをマップのランダムな位置に出現させたいです。
壁の中には出現しないようにするにはどうすればいいですか?
701: 2023/02/28(火)15:01:55.25 ID:k9aU4PRZ(3/5) AAS
それもし3Dでやるなら計算しなくても廻転の力与えれば自動でなるよ

あ2デーでもできるかリジッドボディつけりゃいいだけかな
746
(1): 2023/03/06(月)18:30:35.25 ID:fsRq/cwM(1/2) AAS
unity初心者なのですが、パッケージをインポートして「やっぱイラネ」とセーブせずに終了してもインポートされたままになります
試しにインポートしただけなのに、プロジェクトがどんどん肥大化しストレージを圧迫していきます
プロジェクトを綺麗に保ちながらのお試しインポートってできないんですか?
いちいちお試し用に別のプロジェクトを立ち上げるしかないんですか?
810
(2): [773] 2023/03/10(金)18:30:13.25 ID:ZXiD9+Jj(1/2) AAS
質問を変えます。

・普通にインデックスのある10000個の位置情報を格納したバッファを一つ作って、C#でオブジェクトの個々の自分のインスタンスのインデックスを取得できる関数があれば、それを毎フレーム探して位置更新できると思うのですが、そのような関数はありますでしょうか。
871: 2023/03/23(木)22:16:43.25 ID:9vNdmSSW(2/2) AAS
まだできていない現状で、プレイヤーが選択できる設定を盛り込むのは悪手。エタる理由の一つ。
894
(1): 2023/03/26(日)18:24:02.25 ID:CoaiSjrC(1/3) AAS
bilawalsidhu(@Bilawal Sidhu)さんがツイートしました:
Midjourney v5 has pushed into photorealism, a goal which has eluded the computer graphics industry for decades (!) 🤯

Insane progression, and all that by 11 people with a shared dream.

🧵 Let's explore what these breakthrough in Generative AI mean for 3D & VFX as we know it...
Twitterリンク:bilawalsidhu
ヤバすぎて草も生えないwwwww近い内に完全に3D&VFX制作の在り方が根本から変わるの確定wwww
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
省2
912
(1): 2023/03/29(水)18:13:28.25 ID:7jK+sRsL(1) AAS
>>910
代わりにくぐってあげたよ
Unity】子オブジェクトを取得する4つの方法
外部リンク:zenn.dev

>>911
思ったらやってみる
それが簡単にできるのがユニティのいいとこやで
省1
917: 2023/03/29(水)21:06:21.25 ID:cvmPlCm7(1) AAS
>>915
あるでしょうね
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