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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
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89: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/30(水) 19:21:06.14 ID:WiO8YKlT 今アプリ作ってビルドしたら、何回かフルスクリーンとウインドウ表示繰り返してたら周りが青くなっちゃうんだけど、どうすればいい? 「青くなる」ってのはMain CameraのBackgroundの色になってるって意味です。 ビルドした直後はウインドウ表示になってて、 ・ウインドウ表示→余白なし ・フルスクリーン→アプリ画面がフルスクリーンに合わせて拡大されてる、余白は上下に少しあって、1920×1080で埋まらない部分が黒くなってる。 んでウインドウ表示・フルスクリーンを切り替えてたら ・ウインドウ表示→1920×1080の大きさじゃなく、画面いっぱいいっぱいまで最大化されてる。最大化された中に1920×1080のアプリ画面が写ってる感じ。もちろん画面が余ってるので、そこが青く(Main CameraのBackgroundの色に)なってる ・フルスクリーン→この異常なウインドウ表示がそのままフルスクリーンになった感じ。 わかりづらくてスマソ あと初心者なのでよくわからないんだけど、ウインドウ関係っぽい情報載せてきます ・Build and Setting→Player Setting→Player→Resolution and Presentation→Resolution→Fullscreen Mode がWindowedになってて、Default Screen WidthとHightがそれぞれ1920と1080 ・Game Viewのアスペクト比とか変えるところは「Full HD (1920×1080)」になってる ・Main Cameraは一切弄ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/89
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/19(月) 10:28:57.14 ID:zQ48vnqn 日本語の記事すげー助かる 質問者じゃないけど後で試してみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/133
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 02:24:31.14 ID:bUp8Em9t 前にRTSだかの処理で質問してた人見てて思ったけど 他のゲーム参考にして自分で良さげなのを実装した方が早いだろって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/156
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 02:14:51.14 ID:IuUwK+s2 CorgiはCorgiでいまいちな部分多くてRex Engineが機能的にもアクション部分の手触り的にも最強だったんだけどなぜか販売を停止してしまった 惜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/202
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 20:22:56.14 ID:EKSdVSW5 作りたいものがあってその熱量が続けば大体なんとかなるよ 今どき調べればなんとでもなるし 調べて駄目ならネットコミュニティで聞けばいいから 技術だけあっても作りたいものが無ければ雇われて他人のゲームを作るしかないから まあそういう人生も悪くはないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/291
308: sage [] 2023/01/12(木) 18:49:58.14 ID:gJd65akK >>305 うおお、大成功 テクスチャでちょっとてこずったがそのまま読み込めるのか 感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/308
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 09:38:59.14 ID:1PsZ5bXh 税務署から確定申告のメールが来てたんですけど!?TENGAは経費になりますか!?m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/tlqC5RQ.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/391
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 17:58:22.14 ID:+7iujL3L numbersのなか表示したり Index表示したり とりあえず変数見よか それからまずはシンプルにfor文も無しでやってみよか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/443
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 22:32:32.14 ID:F5MmoooZ MESHは意外と大木のでサークルとかにするといいよ 正確に当てる必要はないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/586
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 19:28:12.14 ID:eQzUZ4Ip そこをなんとか;; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/762
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 23:22:12.14 ID:pG6P3GTq ゲームを開発し、フォートナイト上に公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、Epic Games Storeに登場 > フォートナイトの「仕掛け」と合わせて、新しいプログラミング言語「Verse」を利用してゲームロジックを実装できる https://gamemakers.jp/article/2023_03_17_34261/ やべえわこれwwwメタバースの未来に向けてエピック本気出してきたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/855
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 06:51:02.14 ID:xU79XwbG 自己解決 https://akiblog10.com/unity-moving/ velocityを止める処理が必要だったようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/889
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