[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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(1): 2022/11/27(日)23:49:27.09 ID:ezbFWEUG(19/22) AAS
>>69
お前はスマホのクソゲー作るのに1ヶ月も掛かると思ってんのか?マジでお前ノロマすぎんだろ?タイムイズマネーじゃボケが死ねm9(´・ω・`)ドーン!
132: 2022/12/19(月)10:27:02.09 ID:zQ48vnqn(1/2) AAS
スプライトってTransparentだったんだ
マスクだと思ってた
288: 2023/01/09(月)19:11:17.09 ID:qw4roSei(3/3) AAS
たぶんだけど初心者がunityの開発で二の足を踏むのは「unityというソフトウェアの使い方」と「ゲーム開発」を混同して考えてしまうからだと思う。
なので適当なunityのチュートリアルでunityというソフトウェアのワークフローを覚えればあとはプログラムやデザインの各スキルを伸ばしていくことが自分で想像できるようになると思う。
454: 2023/01/28(土)08:44:10.09 ID:TjcCxVMH(1/2) AAS
ユニティちゃん動かすチュートリアルでもやりなさいな
466: 2023/01/29(日)12:14:13.09 ID:4nSubdea(2/2) AAS
>>465
そこにもnewひつようだったのですね
ありがとうございます!!
798: 2023/03/09(木)18:33:34.09 ID:Pcxi72FO(3/5) AAS
ちなみにTEXCOORDはシェーダーが外部から値を受け取るためのボーナス空間みたいなもので
TEXCOORD0のu,vにあたるr,g(またはx,y)以外は外部から好きな値詰め込める
881: 2023/03/24(金)17:48:42.09 ID:3o3eieYH(1) AAS
>>875
入力したテキストからゲームを制作できる?Unityが「Unity AI Beta Program」への参加募集を開始。詳細は一切不明ながら「テキスト入力でのモデリングやライティング」を想起させるトレーラーも公開
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
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