[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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18: 2022/11/27(日)14:37:18.08 ID:Edy361VT(1) AAS
ペットでも虐められ続けると人間を信頼しなくなって攻撃性が増すらしいな
生ある限りずっと虐げられ続けてきたんじゃないの?
548: 2023/02/10(金)12:09:39.08 ID:74FFTIiN(1) AAS
>>545
ゲームのシーンが単一ならそのシーンにUI置いてもいいけど
シーンがたくさんあるならUIのシーン作らないと面倒くさくない?
577: 2023/02/12(日)10:20:40.08 ID:NSnJX8S7(1) AAS
Assets\preyer.cs(23,42): error CS1001: Identifier expected
このエラーメッセージが出ていて、何となくプログラムのスペルミスみたいなことは分かるんですが、どこを直せばいいのか分かりません…………
これがプログラムです…よければお答えしてくれると幸いです
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class preyer : MonoBehaviour
省15
608: 2023/02/14(火)14:08:36.08 ID:PY1hG6Zo(1) AAS
自分は最初はヒヨコの絵のUNITY入門書から入ったよ
スクリプト記述はほぼ教えてくれない本だけどざっくりした使い方のイメージはつかめた
その次に愛美の「Unityの教科書」に進んだよ
626: 2023/02/18(土)08:53:57.08 ID:tzFHa85I(1) AAS
>>625
バンディカム調べたけど、一番安いプランで年4000円もするんすね…
643(1): 2023/02/20(月)15:22:18.08 ID:dpNsTLrE(1) AAS
あるキーが押されたらタイムを0にするポーズボタン仕込むだけやんね。
676: 2023/02/25(土)09:44:40.08 ID:VfZGo3fP(1/2) AAS
LoadSceneで追加で読み込んだシーンの
Hierarchy上での位置を変更する方法ありますか
読み込んだシーンを一番下に配置して最前面に描画させたいです
725(1): 2023/03/02(木)19:18:08.08 ID:rI5g0K7d(1) AAS
AnimatorControllerのステートマシンに対するスクリプト側ってどう作ればいいんでしょうか
色々試したところ
スクリプト側にもAnimatorControllerのステートマシンと同じステートマシン作って制御するのが一番マシかなと思うんですが…
ふんわりした質問ですみません
757: 2023/03/07(火)12:47:12.08 ID:glIpgsx8(1/4) AAS
>>755
パーティクルで作れる
移動オブジェクトにパーティクルのオブジェクトを子要素にする
このケースだとエミッターはスフィアかコーンでいい
噴射速度は遅くていい
細かいパーティクルを多数出す必要がある
噴射された後徐々に透明にしていけばいい
768: 2023/03/07(火)22:22:21.08 ID:yGAfXqVq(1) AAS
>>763
VFXGraphはGPU使うから全然余裕だと思うわ
837: 2023/03/17(金)15:19:51.08 ID:E96zhlHQ(1) AAS
2点間に座標を取るってそれはただのlerp……
985: 2023/04/07(金)21:45:25.08 ID:76+AKF08(2/2) AAS
どうも
オンラインで消せるんですね
hideすると
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