[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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95: 2022/12/05(月)23:19:17.02 ID:mj3bFW4l(1) AAS
Unityってたまにライセンスが無いとか云ってくるよね?いつもどうしてるか記憶にないわ!簡単に解決できるレベルのことなんだろうね!m9(´・ω・`)ドーン!
107: 2022/12/08(木)12:28:00.02 ID:Lou3oP+8(1) AAS
>>102
じゃんけんは3通りしかないかと
まずは、ランダム使ってる作ればいい
それで、偏るようならロジック変えればいいよ
まず、作る
188: 2022/12/28(水)20:06:13.02 ID:rBBLfoXi(1) AAS
まぁ細かくバックアップするのが賢いユーザーの行動やろね
226: 2023/01/04(水)08:07:32.02 ID:0JIsl+kS(1) AAS
同じメーカーのアセット買ったら別のアセットのはずなのにフォルダ名が被ってて
インポート出来なかったという珍事なら遭遇したことある
249(1): 2023/01/07(土)23:04:10.02 ID:DEtb51aG(3/3) AAS
そういう人は普段使う物とかどこに置いたか忘れて何個も同じ物買ってるんだよ
治らないからそのまでいいよ
393: 2023/01/21(土)13:26:48.02 ID:2yjl5Tu4(1) AAS
カラーピッカーとか⦿からオブジェクト選択するウィンドウで
選択できずにクリックした途端ウィンドウが閉じてしまう現象
うちだけでしょうか…
421: 2023/01/23(月)21:06:15.02 ID:5jC5MJFK(4/5) AAS
最初のモデルではちゃんと動いてたAnimatorを通したモーションが別のモデルだと機能しなくなっていたんだがこれってボーンの種類とかが各モデルで違うから?
最初のモデルは普通の人間で別のモデルでは人間+武器付きだった
どう対処すれば良いのだろう?
587: 2023/02/12(日)22:33:13.02 ID:9P9w/T9h(4/5) AAS
>>585
なるほどサンクスです
697(1): 2023/02/28(火)11:40:14.02 ID:kwozJVo5(1/3) AAS
>>687 これってやっぱり手順が間違ってるの?
766: 2023/03/07(火)20:37:39.02 ID:glIpgsx8(4/4) AAS
>>765
その考えもいいと思うけどそれだと上の動画の仕様はかなり
変更する必要がある
815: 773 2023/03/11(土)12:23:04.02 ID:rCE/MeUo(1) AAS
>>810
自己解決しました。
単にインスタンスに共通のC#に、配列を作って、あるインデックスが使われてれば無視、使われてないインデックスを割り当てる、で、一つのコンピュートシェーダーだけでうまくいきました。
レスくださった方有難うございます。
902: 2023/03/27(月)05:34:53.02 ID:JZBUOJwb(1) AAS
回答ありがとうございます
擬似的に帯を入れて縦長に見せるのが普通なんでしょうかね
908: 2023/03/28(火)09:43:49.02 ID:v/cOqDth(1) AAS
game a weekというものすら知らなかった…
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