[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 18:25:54.01 ID:d/PjhOFg タダ働きの奴隷を死ぬまでこき使うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/2
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 10:19:14.01 ID:NEQJPrA8 カメラにポストプロセス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/92
118: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/13(火) 21:16:51.01 ID:LuB6PCgk 質問です。 Unityで、タイルを敷き詰めたような地面を作ろうとしています。terrainで局地的にバンプマッピングをすることってできますか? 別な方法で凹凸表現できるよっていうときは教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/118
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/16(金) 07:07:41.01 ID:6TrARNFM 動画なり画像なりをくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/127
140: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/19(月) 22:33:27.01 ID:oC2+JaJr レスありがとうございます。 やはり作り直すしかないのですね… Playgroundをhierarchyから削除する方法はありますか? deleteを押しても消えなくて困っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/140
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 15:22:15.01 ID:dbW5vHVB >>232 分けるとうまく行きそう 任意の点から壁まで最短で進ませて 壁に沿ってる間を最短で進ませて 壁から目的地まで最短で進ませてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/233
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 22:56:58.01 ID:KHWmtmBq 当たる側を一時的に消したら解決しました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/312
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 11:04:46.01 ID:2VSpp/TS >>363 自分も横から便乗質問したいのですが Avatorてのは何の役割があるんです?Animatorはまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/365
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 23:30:48.01 ID:SYKizlQY はるか昔ポーズを実装しようとして、あれを止めてこれを止めて再開時にあれを動かしてあUIまで止まってたうわああああ と数時間しょうもない格闘したあとに 教科書「timescale=0で止まります」 俺「・・・ ということがあってから悩む前に素直に教科書を読むことにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/460
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 19:03:20.01 ID:cAxp7sPJ アセットストアにログインするとき Chrome立ち上がってそこでログインして…って感じなんですが 面倒くさいです 設定で直接ログインできるようにできないですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/582
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 18:48:54.01 ID:IziQAOV8 firstpersonassetのplayground開いたけど、そのままでは動かないのですかね? wasdと矢印キーは反応しないす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/672
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 22:39:01.01 ID:UIS9eV5v あれUEでは出ないけどUnityだとやたら出るということがある もしそうだったらグラボの初期不良なので買い換えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/848
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 19:09:34.01 ID:FfQVr5FH 良うわからんのだけどunityで縦長の画面にするにはどうしたらいいの? サイドを黒帯にして塗りつぶして縦長にする感じ? 例えばアス比1280?720だと横長なるよね https://www.youtube.com/watch?v=Auf899W4eGU こんな感じにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/900
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.045s