[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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(1): 3 2022/11/27(日)09:39 ID:ezbFWEUG(3/22) AAS
>>9
ワナビじゃねーよww100本以上出してんだよwww
もう10年以上Unity使って嫌いになったから聞いてんじゃボケが死ね( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
11
(1): 2022/11/27(日)10:21 ID:h236zIkb(1/2) AAS
イキリunk屑はハッタリ好きだね~
12: 3 2022/11/27(日)10:54 ID:ezbFWEUG(4/22) AAS
>>11
アオリ厨は消えろ!この世から消えろ!死ねヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'
13
(1): 2022/11/27(日)11:02 ID:iZ1hf063(2/2) AAS
お前が煽り厨やん 100本以上ってなに?チンコでも出したの?
チンコ出しても証拠は出さないってか?
自分じゃ決められないならママにでも決めて貰えよ
14: 3 2022/11/27(日)12:01 ID:ezbFWEUG(5/22) AAS
>>13
おいおいおいおい!なんでテメー未だ息してんだ???死ねつったろ!!!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
15: 弟子 2022/11/27(日)12:40 ID:6xhAPzjZ(1/4) AAS
RPGツクールでいいよ
十年もユニティやってりゃ使いこなせるやろ
16: 2022/11/27(日)12:49 ID:9/tl+W81(1) AAS
なんで一々そんなに喧嘩したがるんだろう。疲れない?
17: 2022/11/27(日)14:02 ID:h236zIkb(2/2) AAS
10年も無駄足ごくろうさん きっしょ
18: 2022/11/27(日)14:37 ID:Edy361VT(1) AAS
ペットでも虐められ続けると人間を信頼しなくなって攻撃性が増すらしいな
生ある限りずっと虐げられ続けてきたんじゃないの?
19: 2022/11/27(日)16:48 ID:lQWU8jJR(2/23) AAS
>>8
三時間過ぎたから見に来たけど有益な情報あったか?
20
(1): 2022/11/27(日)17:43 ID:0RXtaLOR(3/3) AAS
誰だよこいつ
21: 2022/11/27(日)17:54 ID:lQWU8jJR(3/23) AAS
>>20
三時間過ぎたから見に来たけど有益な情報あったか?
22: 2022/11/27(日)18:02 ID:6xhAPzjZ(2/4) AAS
AI同士かよ
23: 2022/11/27(日)18:07 ID:Qmoe6N4U(1) AAS
エターナルワナビーフォーエバー10周年
24: 2022/11/27(日)18:13 ID:FTb+w31F(1) AAS
ここまでAIの自演
25: 2022/11/27(日)18:30 ID:Rk/sVzaA(1) AAS
最近のAIは人力なんだな
どうせ人に聞きまくってコピペしないとAIも使用不能な乞食なんだろ?
26
(1): 2022/11/27(日)19:50 ID:lQWU8jJR(4/23) AAS
>>10
10年で100本以上出してるてことは月一本位つくるてことだろ?
販売の申請とかの手間考えると実開発の時間スゲー短くなるが
それだとチープなもんしか作れんと思うが。
そんなんだとunityあんま使えてないだろ。
ちなみに作ったやつどこで出してるの?
ちなみにsteamはストアページ公開してから15日たたないと販売できないぞ。
27
(1): 2022/11/27(日)21:16 ID:q5RRNMBd(1/2) AAS
>>26
AppstoreとGoogleplayだよ!(´・ω・`)
28
(1): 2022/11/27(日)21:29 ID:lQWU8jJR(5/23) AAS
>>27
それだと登録料毎年凄いことになるけど大丈夫か?
もう破綻してるけど。
29
(1): 2022/11/27(日)21:33 ID:q5RRNMBd(2/2) AAS
>>28
はいエアプっw
Appstoreは年間99ドル、Googleplayは最初に2000円で永久に開発者m9(´・ω・`)どーん!
30
(1): 2022/11/27(日)21:36 ID:lQWU8jJR(6/23) AAS
>>29
それゲーム1つの料金でないのか?
31
(1): 2022/11/27(日)21:50 ID:ezbFWEUG(6/22) AAS
>>30
うっはwマジでエアプだったwww真性ワナビはワラビ餅を喉に詰まらせて死んで!m9(´・ω・`)ドーン!
32
(1): 2022/11/27(日)21:55 ID:ezbFWEUG(7/22) AAS
1本で年間99ドルでも全然構わねえけどなww1日30円でも年間99ドルだぜ?ワイは1本当たり1日平均1000円だから
1000X100X365=36,500,000円!俺に勝てる年収の奴はこのスレに絶対居ないと断言してやっよ?m9(´・ω・`)ドーン!
33: 2022/11/27(日)21:56 ID:lQWU8jJR(7/23) AAS
>>31
あそうなんだ。まあお前に話してる訳じゃないからお前もういいわ。
結局月いちでリリースしてるゲームてどんなチープなもんつくってんだよって話だよw
34: 2022/11/27(日)21:58 ID:lQWU8jJR(8/23) AAS
>>32
やっぱお前かw
お前どこにでも湧くんだなw
税金の話も理解してないのにw
35: 2022/11/27(日)22:12 ID:+R+kaYFD(1/13) AAS
ニートでクレカないのにどうやって支払ってるの?
36
(1): 2022/11/27(日)22:24 ID:ezbFWEUG(8/22) AAS
専業目指して無職に成る前にクレカは何枚も作っとけよ?m9(´・ω・`)ドーン!
37
(1): 2022/11/27(日)22:30 ID:lQWU8jJR(9/23) AAS
>>36
お前いろんなとこで嘘つくのやめろよな?見てて可愛そうになってくるわw
税金のこと理解できてないってことは税金発生しないほどの収益でカツカツなんだろ?w
38: 2022/11/27(日)22:30 ID:+R+kaYFD(2/13) AAS
エアプじゃんw
クレカ以外受け付けなくなったのはここ最近の話だし何か嘘くせーとは思ったんだよ
39: 2022/11/27(日)22:35 ID:m/i4MjZD(1) AAS
10年前からやってるのに7〜8年後の未来を予知するなんてスゴイデスネー(棒
40
(1): 2022/11/27(日)22:47 ID:ezbFWEUG(9/22) AAS
>>37
税金のことって何だよ?気に入らない奴が全員同じに見えるのって心の病気だからね?自殺した方がいいよ?m9(´・ω・`)ドーン!
41
(1): 2022/11/27(日)22:47 ID:lQWU8jJR(10/23) AAS
単純計算で月1のリリースなのにストアページの準備とか登録手続きの工数入れたら開発期間全然なくなるのになんでそんな分かりやすい嘘つくんだろうな。あのこじらせた醜態からすると多分リリース経験有りの挫折組だろうな。
42: 2022/11/27(日)22:48 ID:lQWU8jJR(11/23) AAS
>>40
ハイハイすごいね~w
もう計算が破綻してるのわかれよw
43
(1): 2022/11/27(日)22:50 ID:+R+kaYFD(3/13) AAS
大体10年前にクレカ持ってたとしても期限切れで
再審査した時に勤め先が無効になってる事とか全部バレて通らなくなるぜ
社会人として常識的に知ってる事すら知らないとか社会に出た事ないよな(笑)
44
(1): 2022/11/27(日)22:52 ID:ezbFWEUG(10/22) AAS
>>41
ノロマの鈍亀なテメーがTHE無能なだけで俺のスキル&スピードには程遠いのがよく分かったわwwwm9(´・ω・`)ドーン!
45: 2022/11/27(日)22:55 ID:ezbFWEUG(11/22) AAS
>>43
アフォすぎwww何その妄想wwwクレヒスに傷が無い限り更新出来ないなんてねーよwww
俺様がもう何年無職やってると思ってんだよwプロ無職だぜ?確定申告のプロだぜ?m9(´・ω・`)ドーン!
46
(1): 2022/11/27(日)22:58 ID:+R+kaYFD(4/13) AAS
馬鹿かっつーの普通在籍確認されてアウトだよ
社会不適合者はこれだから
47
(1): 2022/11/27(日)22:59 ID:lQWU8jJR(12/23) AAS
>>44
結局本心つかれたら何も言えなくなっちゃな挫折さんw
結局工数計算破綻してんじゃんw
成果出してるならリリースしたアプリいってみろ。
48
(2): 2022/11/27(日)23:01 ID:ezbFWEUG(12/22) AAS
>>47
なんで個人名も住所もバレることをここで晒さんとならんねんwwwハヨ死んでちょうだい!m9(´・ω・`)ドーン!
49: 弟子 2022/11/27(日)23:01 ID:6xhAPzjZ(3/4) AAS
君たちさあ
スレタイ読めない馬鹿なんだからしょうがないけど
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
あるからさ
50: 2022/11/27(日)23:02 ID:+R+kaYFD(5/13) AAS
有能なら人に頼るなよ糞雑魚
バイトでも雇えばいいだろ
51: 2022/11/27(日)23:02 ID:ezbFWEUG(13/22) AAS
>>46
莫迦はオ・マ・エ!お前はクレカもエアプかよwww自己破産して死ねm9(´・ω・`)ドーン!
52: 2022/11/27(日)23:03 ID:+R+kaYFD(6/13) AAS
ワナビ哀れやな
53
(1): 2022/11/27(日)23:04 ID:lQWU8jJR(13/23) AAS
>>48
ダウンロードしてやるよw
お前の儲けになるじゃんw
それで個人情報ばれるわけないじゃんw
ストアページにお前の住所のせてんのか?
そんなバカおらんやろw
54: 2022/11/27(日)23:05 ID:lQWU8jJR(14/23) AAS
>>48
工数計算破綻してるの何も言い返せないんだな挫折さんw
55
(2): 2022/11/27(日)23:07 ID:ezbFWEUG(14/22) AAS
>>53
はいエアプwww
Appstoreは個人名、Googleplayは住所丸見えなことも知らねーでやんのwwwお前怖えよ死ねよm9(´・ω・`)ドーン!
56: 2022/11/27(日)23:10 ID:+R+kaYFD(7/13) AAS
イキってる基地外があまりの悪態っぷりに炎上しようが知った事ではないだろ?
57: 2022/11/27(日)23:11 ID:lQWU8jJR(15/23) AAS
>>55
アホかw
おれはsteamだから知らんが個人情報載ってるのなんて見たことないわw
58: 弟子 2022/11/27(日)23:11 ID:6xhAPzjZ(4/4) AAS
おまえら、なんでそんなに必死なんだよwww
59: 2022/11/27(日)23:12 ID:lQWU8jJR(16/23) AAS
>>55
で開発工数の破綻はどう説明するのかな?
60: 2022/11/27(日)23:13 ID:+R+kaYFD(8/13) AAS
暇だから? 言えば契約書とか通帳とかちゃんと見せてくれる奴もいるしな
証明出来ない奴ってのは嘘ついて逃げ回るだけだから面白いじゃん
61
(1): 2022/11/27(日)23:28 ID:lQWU8jJR(17/23) AAS
結局ドーンゆうてる挫折くんネットで調べてわかること以外何も説明できないんだな。
62
(1): 2022/11/27(日)23:36 ID:ezbFWEUG(15/22) AAS
>>61
つまりお前はネットで調べて俺が言ってること全部正しいってことがようやく判ったんだなwww
お前知識無さすぎwww情報収集能力低すぎwww情弱は死んでろm9(´・ω・`)ドーン!
63
(1): 2022/11/27(日)23:41 ID:ezbFWEUG(16/22) AAS
FANZAとDLsiteでVRエロゲも出しとるで?そっちの売上は年間1000万ぐらいだわm9(´・ω・`)ドーン!
64
(1): 2022/11/27(日)23:43 ID:lQWU8jJR(18/23) AAS
>>62
ほんとアホだな挫折くんw
その程度った意味だよw
バカにされてるの気付けよw
あと月1開発のコツ教えてねw
65: 2022/11/27(日)23:43 ID:+R+kaYFD(9/13) AAS
shibainuisno1ことワナビー君のMYブームがドーンやからな
本人は必死にバレてないバレてないと思ってる所が面白くてな
66
(1): 2022/11/27(日)23:45 ID:ezbFWEUG(17/22) AAS
>>64
情弱に情報与えるお人好しになってることに気が付いたわwwwお前に適切な言葉はたったひとつの言葉だ!死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
67
(1): 2022/11/27(日)23:45 ID:lQWU8jJR(19/23) AAS
>>63
また始まったw
病気だなw
68
(1): 2022/11/27(日)23:47 ID:ezbFWEUG(18/22) AAS
>>67
死ねm9(´・ω・`)ドーン!
69
(1): 2022/11/27(日)23:47 ID:lQWU8jJR(20/23) AAS
>>66
かたくなに工数破綻の説明言わないw
70: 2022/11/27(日)23:49 ID:+R+kaYFD(10/13) AAS
ゲラゲラ(笑
71
(1): 2022/11/27(日)23:49 ID:ezbFWEUG(19/22) AAS
>>69
お前はスマホのクソゲー作るのに1ヶ月も掛かると思ってんのか?マジでお前ノロマすぎんだろ?タイムイズマネーじゃボケが死ねm9(´・ω・`)ドーン!
72: 2022/11/27(日)23:50 ID:+R+kaYFD(11/13) AAS
まぁfloatで比較したりswitchに入れちゃうような人は確定申告無理だと思うぞ(笑
すげー馬鹿じゃん?
73: 2022/11/27(日)23:50 ID:lQWU8jJR(21/23) AAS
>>68
お前中学生か?
それか社会経験ないだろ?
工数計算できないだろw
もう言ってることがギャクなんだよ。
74: 2022/11/27(日)23:51 ID:ezbFWEUG(20/22) AAS
脱出ゲームなんて1回作ったら組み合わせと画像変えるだけで何十本も出せるんだよ?そんぐらい知っとけクソチビメガネのチー牛野郎!ハヨ死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
75: 2022/11/27(日)23:53 ID:lQWU8jJR(22/23) AAS
>>71
だからどんなショボいのつくってんだよw
アセットストアで素材買って時間短縮!位の嘘言えよw
76
(1): 2022/11/27(日)23:53 ID:ezbFWEUG(21/22) AAS
Steamでクソゲは審査落ちするからな?なんだろうねあの極小市場は?あんなもんに出してる奴はこんな極小クソチビメガネ莫迦ばっかりなんだねw勉強になったわ死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
77: 2022/11/27(日)23:54 ID:+R+kaYFD(12/13) AAS
正規化を1カ月説明受けても理解できないアホにそんな器用な事ができるかっつーの(笑
バーカバーカ
78: 2022/11/27(日)23:56 ID:+R+kaYFD(13/13) AAS
さぁ盛り上がってまいりました(笑
79
(1): 2022/11/27(日)23:57 ID:ezbFWEUG(22/22) AAS
Steamは開発に一ヶ月以上かかる規模のゲームしか受け付けないからこーゆー勘違い莫迦が誕生すんだよ?
そんでそのミジンコ市場のSteamでどんだけ売れたんだよ?ちなみにスマホゲの市場は2兆円ね!Admobの市場は15兆円ね!m9(´・ω・`)ドーン!
80
(1): 2022/11/27(日)23:58 ID:lQWU8jJR(23/23) AAS
>>76
お前大分昔に挫折したんだな、なんか言ってることが古いわw
しかも言い回しが負け犬の言い回しでかわいそうだわw
81
(1): 2022/11/28(月)00:01 ID:8isFh5zl(1) AAS
>>80
勝手に決めつけんなよ?スマホゲと同人ゲでボロ儲けって云ってんだろ?
砂粒市場のSteamなんて初めから眼中にないわwwお前は一生Steamやってろwww野垂れ死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
82: 2022/11/28(月)00:02 ID:JKGU2pkl(1/3) AAS
>>79
だんだん必死になってきたなw
嘘つくならもう少し勉強したほうがいいぞw
83: 2022/11/28(月)00:03 ID:JKGU2pkl(2/3) AAS
>>81
ハイハイすごいね~w
計算できないのにすごいね~w
84: 2022/11/28(月)00:18 ID:JKGU2pkl(3/3) AAS
挫折くん結局工数の説明素人みたいなことしか言わないんだな。
85: 2022/11/28(月)15:26 ID:hXmB41Ay(1) AAS
喧嘩するなら専用スレでも立てて
86: 弟子 2022/11/28(月)15:40 ID:7zr8p0S3(1) AAS
建てられない人のために用意してあるんだけどね

【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
87: 2022/11/28(月)16:23 ID:gyIU+K/x(1) AAS
ここでワナビーが腐った死体のように蘇る
88: 2022/11/30(水)10:59 ID:XnoRsKO4(1) AAS
わかる方がいたら教えていただきたいのですが、unityで開発した通話アプリでは、Bluetoothイヤホンマイクは使用が難しいものなのでしょうか?
89
(1): 2022/11/30(水)19:21 ID:WiO8YKlT(1/2) AAS
今アプリ作ってビルドしたら、何回かフルスクリーンとウインドウ表示繰り返してたら周りが青くなっちゃうんだけど、どうすればいい?
「青くなる」ってのはMain CameraのBackgroundの色になってるって意味です。
 
ビルドした直後はウインドウ表示になってて、
・ウインドウ表示→余白なし
・フルスクリーン→アプリ画面がフルスクリーンに合わせて拡大されてる、余白は上下に少しあって、1920×1080で埋まらない部分が黒くなってる。
 
省11
90: 2022/11/30(水)19:51 ID:WiO8YKlT(2/2) AAS
>>89 です
自己解決?しました
各シーンのCanvasで、
Canvas Scalar→UI Scale Modeを「Scale with Screen Size」にする
Reference Resolutionが出てくるので、Xに1920、Yに1080を入れる
 
で、フルスクリーン固定、青枠なくなりました。
省3
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