無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
23: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/19(土) 08:11:54.89 ID:kVO4rVa3 新しいことが大事なのではなく 面白いことが大事なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/19(土) 12:18:14.27 ID:/A9Sbzgc >>23 たしかに ただ、オリジナルのシステムを考案したつもりがすでにあるものだったらやっぱり悲しいなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:30:28.31 ID:okl22kAz システムは合わせ技だから単体かつよくあるものでオリジナルはむずい 逆にそれがわかれば微妙な差で結構変わるのでむずかしくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 20:43:37.09 ID:PpcWh+TB あと3日です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 19:39:30.46 ID:DxPAITIz はい2週間経ちました そろそろ失踪認定してもよかですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 07:31:10.29 ID:0alpaoue そして彼らは星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 19:59:40.93 ID:vKlnb7IX ゲ製の歴史がまた1ページ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 23:28:52.07 ID:gInEOMYo 無職になったら一日中ゲーム製作に没頭できるな、とか思ったりするけど 現実はそうでもないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 05:35:04.31 ID:oP3glQqT 無職になったら追われる事が無いからやる気も湧かなくなるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 23:24:09.61 ID:wJik/hsB なんて言うか、もうちょっと頑張ってほしいんだよね あと何回かスクリーンショットや動画を上げて、ゲームシステムを熱く語ったりして 「どうやら本気みたいだな」「応援している 頑張れ」みたいなレスがついて、 「ありがとうございます頑張ります!」とか返して、 そういうポジティブな雰囲気を醸成してからおもむろに失踪して欲しい そうじゃないとカタルシスが無いでしょ 最近の頓挫系のスレは最初から釣り臭がプンプンな上にあっと言う間に終わるからつまらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 12:33:55.65 ID:sGcJxswZ 大体の人は一行目でこれは早いなと思ってたでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 19:44:52.75 ID:PoWAFDO6 >>33 エタりの達人の言葉が言いがちな一文よなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 22:08:30.23 ID:Iv6cnzpG で、エタったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/24(土) 05:06:38.67 ID:wO0axXvG エタってんじゃんw ツクールガイジが完成させられるわけないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/25(日) 11:40:23.40 ID:pib244PI 今年は袋叩きスレそんなに立たなかったな ちょっと寂しい オジサン ナゲイチャウゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 14:43:32.63 ID:NueCXFEi じゃあ俺が作るよ 2017年にhumbleで買ったツクールバンドルに入っていたvxaceを今こそ使って 初めてのRPGを!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/38
39: 38 [sage] 2023/01/03(火) 21:51:13.35 ID:NueCXFEi 今日の進捗 ツクールvxaceを開く アクターを見る ラルフというキャラを一番よく見る気がするのだが、いない 調べてみたらvxのキャラらしく、ショックを受ける https://store.steampowered.com/app/265463/RPG_Maker_VX_Ace__High_Fantasy_Resource_Bundle/ このようなアセットも入っていたので使ってみようかと思ったがやめた データベースなどの項目を一通り眺める スライムなどを相手に戦闘テストをする 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/03(火) 23:23:33.33 ID:5haONULc 明日くらいで途絶えそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/40
41: 38 [sage] 2023/01/04(水) 22:08:42.02 ID:nfkLS/ae >>40 なんだと!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/41
42: 38 [sage] 2023/01/04(水) 22:13:28.51 ID:nfkLS/ae 今日の進捗 アクターの顔グラ集のなかにちゃんとラルフがいたので一安心した ストーリーなど考えてみても特に浮かばないのでとりあえず、 幾つか文章を変えた 「○○は体がしびれてしまった!」 → 「○○は麻痺した!」 など 道具の名前を変えた 「スティミュラント」とか言われても…とつぶやきつつ「復活薬」に変える、など スクリプトをいじり、 ・常時ダッシュするようにした ・メッセージをノーウェイトにした ・全滅したときゲームオーバー画面を出さず、セーブがあればすぐにロード画面へ、なければタイトル画面へ飛ばすようにした → それはやめて、全滅してもドラクエ的に復活するようにした サンプルマップを張り付けて歩き回ってみた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 22:20:48.77 ID:ZTdKbziq うん いいと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/43
44: 38 [sage] 2023/01/05(木) 22:17:05.72 ID:HismKDkz 今日の進捗 昨日 常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、 今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた 斜め移動 戦闘レイアウト変更 オートバトル追加 リザルト表示 などを実現 凄い人がたくさんいるものだなあとシミジミ あとは岩が転がってくるマップを作った https://imgur.com/a/JmA5oUf 画面外のイベントは実行されないことを学んだ (岩が画面に入るくらいに近づかないと転がらないし、 メチャ早く逃げると岩が画面外に取り残されてしまいそれ以上転がらない) それもスクリプトを拝借して解決 戦闘に入るごとにエキサイティングな音楽が流れるのは疲れると思い 戦闘中もフィールドBGMが継続するようにしてみたが 洞窟などで不気味な音楽がずっと流れ続けるのもアレだなあと思った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/44
45: 38 [sage] 2023/01/06(金) 22:20:02.69 ID:1X/c2MaO 今日の進捗 戦闘高速化スクリプトを入れる。特定のキーを押していると爆速になるもの。速けりゃいいってもんじゃないよなあ……と思いつつ試してみたらとても気持ちいい。速いの最高! コピペしたスクリプトの数値をいじるなどする 主にレイアウト関連 短編ツクールゲーをいくつか遊んでみる どれもちゃんとしててすごい 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 22:32:29.87 ID:i/ODJ2po いいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/46
47: 38 [sage] 2023/01/07(土) 23:19:04.17 ID:DY3URJhI ありがとう 今日の進捗 またスクリプトの数値を変えたりする スクリプト製作者のサイトへ行って色々眺める キャラ絵を眺めてパーティー構成を考える 当初はシンプルな一人旅のゲームにしようかなと思っていたが 二人もいい、四人もいい、などと考える https://imgur.com/Lv4EK7q 主人公はこの緑髪の男に決めた なぜなら可愛いから 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/47
48: 38 [sage] 2023/01/08(日) 22:45:50.52 ID:ZSsU3b+i 今日の進捗 前に入れたスクリプトがいつの間にか正常な効果を発揮しなくなっている スクリプトの優先順位を入れ替えて、元通りになった たくさん入れていくと大変そうだ また短編ツクールゲーを遊ぶ 参考のため、というか普通に遊んでいるだけ 楽しいからいいけど ダンジョンをランダム生成する機能があり使ってみるがやはりあまり面白そうなマップにはならない 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 23:08:23.65 ID:NU7BrZga 一歩一歩で! いいと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/49
50: 38 [sage] 2023/01/09(月) 21:19:09.61 ID:IBSD6bpw だな! 今日の進捗 街はひとつだけでいいだろう サンプルマップ「森の町」をベースにすることにする 単一マップで済むようにしようと思い、壁だけの町並みにする https://imgur.com/a/raXamLO カウンターやベッドを配置しようとしたが、マップチップの中に無い とりあえず木箱をカウンター代わりにしてみる しかし考えてみれば、マップチップの追加も簡単にできるはず…… というか家の中が別マップでもいいじゃん?とも思い始めた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 23:37:11.40 ID:UgDmUQhh 1週間続くとはやるじゃない でも……1ヶ月はもたないだろうなあ(挑発) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 13:07:34.17 ID:Gf2T0RGD まあ仮に1ヶ月持ったとして その後1年続くやつなんて まあ居ないだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/52
53: 38 [sage] 2023/01/10(火) 21:40:52.86 ID:BpomeFPL 一か月はいかないと思う その前に完成させるつもり 特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い 今日の進捗 四人のキャラの顔と名前を決めた 名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ しかし恥ずかしい ゲーム制作者はみんなよくもまあ進んでこんな恥ずかしい思いをしてるな https://imgur.com/qTaMHeY 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/10(火) 22:51:43.00 ID:PT81lLeS 男、女2人づつのキャラかな? imgur貼る場合 画像のURL貼ってくれると見るの楽や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/54
55: 38 [sage] 2023/01/11(水) 21:34:59.36 ID:kjfXiOyt そうだよ 次回からそうする 今日の進捗 お話を考える さすらいの主人公が、とある村に到着 村人が困っている 村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという 頼まれて調査に赴く主人公 中でモンスターが湧き出している模様 途中、モンスターに襲われているシーフみたいなやつを助けて、仲間入り しばらく探索などしたあと、 事件の報告を受けて大きな町から派遣されてきた二人組が村に到着 そいつらも仲間入り 四人でダンジョン奥のボスを倒す 村人に感謝されてエンディング こんな感じでいいだろう 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/11(水) 23:10:33.05 ID:FE2ApVU+ トイうと、とある村が森の町やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/56
57: 38 [sage] 2023/01/12(木) 22:52:53.72 ID:xWck7+KY そうだよ 今日の進捗 移動速度を調整 歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを 歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした ダッシュすると爆速 昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが あいにくターン式戦闘だ 森の町マップを、もとの屋根あり状態に戻す 配布されているサンプルマップ集を二つ導入、眺める 素敵なマップがそろっている ダンジョン内のショートカット解放をどうしようか考える 開かない扉があって裏側からそれを開けると通れるようになるとか 動かないエレベータがあってあとあと起動できるとか 縦穴にロープを垂らして行き来できるようになるとか 現実的に三次元的に納得いくものがいいが 魔法陣によるワープが一番ラクでいいなとも思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:16:57.48 ID:zBcmeEK8 開かない扉を裏側からって あとからそのマップ行くときに楽になるよね そういうの好きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/58
59: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:49:41.01 ID:UjqXdl4V いいよね 「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい 今日の進捗 ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口 引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/59
60: 38 [sage] 2023/01/13(金) 23:57:30.42 ID:UjqXdl4V 洞窟まで遠すぎな感もある… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/60
61: 38 [sage] 2023/01/14(土) 23:00:10.10 ID:U10ePDtA 今日の進捗 職業ごとのステータス、特徴などをいじる とりあえず命中率はみんな100%にする 特技とか装備とかもいろいろ見てみるが RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/61
62: 38 [sage] 2023/01/16(月) 00:22:01.86 ID:lqorFa2o 今日の進捗 ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ) パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/62
63: 38 [sage] 2023/01/16(月) 22:59:35.56 ID:lqorFa2o 今日の進捗 サンプルマップコピペ、改変 パラメータいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 23:08:10.76 ID:fccvkIFl 進んでるようで何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/64
65: 38 [sage] 2023/01/17(火) 23:59:34.64 ID:zSBGZqqL はい ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが 今日の進捗 洞窟をつないでみた 特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定 ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている このままマップの妙に広い虚無ゲーになってしまうのか? 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/65
66: 38 [sage] 2023/01/18(水) 23:49:59.00 ID:sDU5cPFS 今日の進捗 イベントをひとつふたつ妄想する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 23:56:32.37 ID:lhLDuqMB 妄想かいwww ま、まぁ止まってないだけマシか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 23:57:26.73 ID:lhLDuqMB 妄想と云うと遊んでるみたいやから そこは ブレインストーミングやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/68
69: 38 [sage] 2023/01/19(木) 23:06:32.62 ID:xynB5VGl ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど 今日の進捗 乗ったら滑るタイルのあるマップを作った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/69
70: 38 [sage] 2023/01/20(金) 23:26:53.11 ID:n7FaiVfu 今日の進捗 最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 07:41:56.54 ID:9MeEkeLI かなりできて来ましたね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/71
72: 38 [sage] 2023/01/21(土) 23:54:16.13 ID:lhvl8Zcz まあマップだけはなんとか…… あとサンプルマップは綺麗だけど 俺が作ったマップは廊下みたいな感じです 今日の進捗 マップ作業を少々 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/72
73: 38 [sage] 2023/01/22(日) 23:53:41.57 ID:AOPP/XEm 今日の進捗 テスト戦闘少々 収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 05:02:48.78 ID:/Wqay0HJ そろそろ公開できんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/23(月) 18:36:46.56 ID:yuuo9cgB まだイベント作りが残ってるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/75
76: 38 [sage] 2023/01/24(火) 00:09:03.45 ID:EWB+ZpsI うん、まだまだかかる あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで まあさすがに思ってないか 今日の進捗 マップ作業少々 マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 21:15:26.01 ID:Wu4VyjoQ >>76 多すぎるなら削ればいいじゃない あるいは1回踏破したら次からはワープできるようにするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/77
78: 38 [sage] 2023/01/24(火) 22:44:24.77 ID:Z7UJJW7o うん、減らした のちのちワープも付ける 今日の進捗 マップを減らした マップ作業少々 終了 現在のマップ数は 町 1マップ 森 3マップ 洞窟 8マップ 砦 8マップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/78
79: 38 [sage] 2023/01/25(水) 23:47:59.71 ID:ftvgq/fr 今日の進捗 マップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 10:10:48.05 ID:+7iujL3L そろそろスクショみたいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/80
81: 38 [sage] 2023/01/26(木) 22:31:23.32 ID:F8lvcmSQ わかった 仲間との出会い https://i.imgur.com/K9Hb4WN.png >>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始 https://i.imgur.com/Oz2SNy0.png 今日の進捗 マップいじり 初めてテキストを書いた 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 23:21:02.94 ID:+7iujL3L シブいセリフやね! 期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 08:00:11.92 ID:7Qirvc25 もうちょっと岩の切り抜き頑張れよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/83
84: 38 [sage] 2023/01/27(金) 23:27:15.64 ID:dsW61I2N 岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど そのままだとただの静止してる岩なんで 回転してる感を出すためにボヤケさせたら そこが透過しなくなったんだよね でもまあええか、と 今日の進捗 マップいじり ラスボスを考える 悪いやつにするか、割といいやつにするか ルックスは 御伴は など 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 08:46:57.98 ID:TjcCxVMH もしかして、このToolsは回転したまま移動出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/85
86: 38 [sage] 2023/01/28(土) 22:05:44.63 ID:n6GFS7lO 今日の進捗 マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/86
87: 38 [sage] 2023/01/29(日) 21:34:08.95 ID:7iFRehAn 今日の進捗 ダンジョン内にミミックを配置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/87
88: 38 [sage] 2023/01/30(月) 23:12:51.75 ID:jwMDHwKY 今日の進捗 村に武器屋防具屋宿屋など追加 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/88
89: 38 [sage] 2023/01/31(火) 23:38:28.41 ID:XOJWf8r1 今日の進捗 村人を幾人か配置 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/89
90: 38 [sage] 2023/02/01(水) 23:44:16.05 ID:hdmnKsHJ 今日の進捗 ダンジョン 炎エリアのマップいじり 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 00:53:49.29 ID:/uFAaV03 報告がおざなりになってきたな~ 飛ぶのが近いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 01:50:10.20 ID:UQotzmhv がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/92
93: 38 [sage] 2023/02/02(木) 23:48:40.74 ID:hQLi+bWj がんばるで~! 今日の進捗 武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 13:37:23.38 ID:6motUWNf あ、作ってる人現れてるやん頑張ってね 自分もいま性癖全開のエロPRPG作ってるわ企画段階だけど(;´・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/94
95: 38 [sage] 2023/02/03(金) 23:55:04.34 ID:wNYhkQu1 ありがとう 作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や! 今日の進捗 防具を作る チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 01:09:47.86 ID:uLuXBGoj 因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 14:06:03.99 ID:2fbe3+qn 94なんだけど自分も参加したいけど エロだし最終的に販売するつもりだからゲーム画像とかあまり公にできないから参加していいかわからない Aceでは独自プラグインとか作ってたけどもう完全に忘れてしまった その時の計画はエタったし・・・・ とりあえず今は企画は終わったのでMZのチュートリアル触って勉強中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 16:11:57.70 ID:uLuXBGoj >>97 ここに書きたきゃ書けばいいよ だれの許可もいらんぞ 続けるかエタルかはあんた次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 16:28:18.48 ID:tQE15sH1 俺もエロ同人ゲーム開発してるけど 開発ブログ有るし自分のサークルも持ってるから5chでは活動できないが ここで開発してる人は応援してるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/99
100: 38 [sage] 2023/02/05(日) 00:21:41.60 ID:vzXaDtgB >>96 40%くらいかな エロで売り物となると迷うね でもここはモチベーション上げにはありがたい たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし 今日の進捗 アイテムをちょっと作る キャラを動かすイベントづくりに挑戦。が、大変なので、基本的に暗転してメッセージを流して明転でいいかなと思う イベントを考える。オークの姫が道で寝ていて通れない。キスをして目覚めさせ、どけてもらう、というもの。 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/100
101: 94 [sage] 2023/02/05(日) 08:59:45.91 ID:D6jHNAKt 今回は割りと本気で完成を目指してますがエタるまでよろしくお願いします ただ、ほぼ進展だけの報告になると思います、特定されない程度の画像とかならアップしていきます 現在MZのチュートリアル中 2~3日くらいで終わる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/101
102: 38 [sage] 2023/02/06(月) 00:06:01.27 ID:wkRu7pgz おー、応援してます! 今日の進捗 オーク城を作る さすがに女オークのキャラチップは無いらしい https://i.imgur.com/jVMAYVB.png 終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/102
103: 94 [sage] 2023/02/06(月) 09:20:33.60 ID:ku8mvIm4 進歩状況 ・MZ内蔵のチュートリアル終了 ・AceのWeb版チュートリアルをMZで始めた MZのチュートリアルは以前やったAceのものより遥かに内容が少なかったので 予想より早く終了してしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668001701/103
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 182 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s