無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (285レス)
上下前次1-新
23(1): 2022/11/19(土)08:11 ID:kVO4rVa3(1) AAS
新しいことが大事なのではなく
面白いことが大事なのでは
24: 2022/11/19(土)12:18 ID:/A9Sbzgc(1) AAS
>>23
たしかに
ただ、オリジナルのシステムを考案したつもりがすでにあるものだったらやっぱり悲しいなと思った
25: 2022/11/19(土)17:30 ID:okl22kAz(1) AAS
システムは合わせ技だから単体かつよくあるものでオリジナルはむずい
逆にそれがわかれば微妙な差で結構変わるのでむずかしくない
26: 2022/11/20(日)20:43 ID:PpcWh+TB(1) AAS
あと3日です
27: 2022/11/23(水)19:39 ID:DxPAITIz(1) AAS
はい2週間経ちました
そろそろ失踪認定してもよかですか?
28: 2022/11/24(木)07:31 ID:0alpaoue(1) AAS
そして彼らは星になった
29: 2022/11/24(木)19:59 ID:vKlnb7IX(1) AAS
ゲ製の歴史がまた1ページ
30: 2022/11/24(木)23:28 ID:gInEOMYo(1) AAS
無職になったら一日中ゲーム製作に没頭できるな、とか思ったりするけど
現実はそうでもないんだろうな
31: 2022/11/27(日)05:35 ID:oP3glQqT(1) AAS
無職になったら追われる事が無いからやる気も湧かなくなるんだよな
32: 2022/12/04(日)23:24 ID:wJik/hsB(1) AAS
なんて言うか、もうちょっと頑張ってほしいんだよね
あと何回かスクリーンショットや動画を上げて、ゲームシステムを熱く語ったりして
「どうやら本気みたいだな」「応援している 頑張れ」みたいなレスがついて、
「ありがとうございます頑張ります!」とか返して、
そういうポジティブな雰囲気を醸成してからおもむろに失踪して欲しい
そうじゃないとカタルシスが無いでしょ
最近の頓挫系のスレは最初から釣り臭がプンプンな上にあっと言う間に終わるからつまらない
33(1): 2022/12/09(金)12:33 ID:sGcJxswZ(1) AAS
大体の人は一行目でこれは早いなと思ってたでしょ
34: 2022/12/09(金)19:44 ID:PoWAFDO6(1) AAS
>>33
エタりの達人の言葉が言いがちな一文よなw
35: 2022/12/09(金)22:08 ID:Iv6cnzpG(1) AAS
で、エタったの?
36: 2022/12/24(土)05:06 ID:wO0axXvG(1) AAS
エタってんじゃんw
ツクールガイジが完成させられるわけないんだよ
37: 2022/12/25(日)11:40 ID:pib244PI(1) AAS
今年は袋叩きスレそんなに立たなかったな
ちょっと寂しい
オジサン ナゲイチャウゾ
38(140): 2023/01/03(火)14:43 ID:NueCXFEi(1/2) AAS
じゃあ俺が作るよ
2017年にhumbleで買ったツクールバンドルに入っていたvxaceを今こそ使って
初めてのRPGを!!!
39: 38 2023/01/03(火)21:51 ID:NueCXFEi(2/2) AAS
今日の進捗
ツクールvxaceを開く
アクターを見る
ラルフというキャラを一番よく見る気がするのだが、いない
調べてみたらvxのキャラらしく、ショックを受ける
外部リンク:store.steampowered.com
このようなアセットも入っていたので使ってみようかと思ったがやめた
省3
40(1): 2023/01/03(火)23:23 ID:5haONULc(1) AAS
明日くらいで途絶えそうw
41: 38 2023/01/04(水)22:08 ID:nfkLS/ae(1/2) AAS
>>40
なんだと!!
42: 38 2023/01/04(水)22:13 ID:nfkLS/ae(2/2) AAS
今日の進捗
アクターの顔グラ集のなかにちゃんとラルフがいたので一安心した
ストーリーなど考えてみても特に浮かばないのでとりあえず、
幾つか文章を変えた 「○○は体がしびれてしまった!」 → 「○○は麻痺した!」 など
道具の名前を変えた 「スティミュラント」とか言われても…とつぶやきつつ「復活薬」に変える、など
省6
43: 2023/01/04(水)22:20 ID:ZTdKbziq(1) AAS
うん
いいと思うで
44(1): 38 2023/01/05(木)22:17 ID:HismKDkz(1) AAS
今日の進捗
昨日
常時ダッシュやメッセージノーウェイトなどを実現するために
もともとあったスクリプトの数値をいじったりしたものの
そういうやり方をするものではないらしいとようやく気付き、全滅後処理に関しては人様のスクリプトを拝借した俺だが、
今日からいよいよ長く険しいスクリプトコピペ坂を登り始めた
斜め移動
省15
45: 38 2023/01/06(金)22:20 ID:1X/c2MaO(1) AAS
今日の進捗
戦闘高速化スクリプトを入れる。特定のキーを押していると爆速になるもの。速けりゃいいってもんじゃないよなあ……と思いつつ試してみたらとても気持ちいい。速いの最高!
コピペしたスクリプトの数値をいじるなどする 主にレイアウト関連
短編ツクールゲーをいくつか遊んでみる どれもちゃんとしててすごい
終了
46: 2023/01/06(金)22:32 ID:i/ODJ2po(1) AAS
いいね!
47: 38 2023/01/07(土)23:19 ID:DY3URJhI(1) AAS
ありがとう
今日の進捗
またスクリプトの数値を変えたりする
スクリプト製作者のサイトへ行って色々眺める
キャラ絵を眺めてパーティー構成を考える
当初はシンプルな一人旅のゲームにしようかなと思っていたが
二人もいい、四人もいい、などと考える
省4
48: 38 2023/01/08(日)22:45 ID:ZSsU3b+i(1) AAS
今日の進捗
前に入れたスクリプトがいつの間にか正常な効果を発揮しなくなっている
スクリプトの優先順位を入れ替えて、元通りになった
たくさん入れていくと大変そうだ
また短編ツクールゲーを遊ぶ
参考のため、というか普通に遊んでいるだけ 楽しいからいいけど
ダンジョンをランダム生成する機能があり使ってみるがやはりあまり面白そうなマップにはならない
省1
49: 2023/01/08(日)23:08 ID:NU7BrZga(1) AAS
一歩一歩で!
いいと思うで
50: 38 2023/01/09(月)21:19 ID:IBSD6bpw(1) AAS
だな!
今日の進捗
街はひとつだけでいいだろう
サンプルマップ「森の町」をベースにすることにする
単一マップで済むようにしようと思い、壁だけの町並みにする
外部リンク:imgur.com
カウンターやベッドを配置しようとしたが、マップチップの中に無い
省4
51: 2023/01/09(月)23:37 ID:UgDmUQhh(1) AAS
1週間続くとはやるじゃない
でも……1ヶ月はもたないだろうなあ(挑発)
52: 2023/01/10(火)13:07 ID:Gf2T0RGD(1) AAS
まあ仮に1ヶ月持ったとして
その後1年続くやつなんて
まあ居ないだろうなあ
53(1): 38 2023/01/10(火)21:40 ID:BpomeFPL(1) AAS
一か月はいかないと思う
その前に完成させるつもり
特に理想もないので、飽きたころに何となく体裁を整えて終わりにする
セリフがなくてもいいし戦闘は無意味な激ヌルでいいしでとにかく志は低い
今日の進捗
四人のキャラの顔と名前を決めた
名前はランダムネームジェネレータを何度か回して選んだ
省4
54: 2023/01/10(火)22:51 ID:PT81lLeS(1) AAS
男、女2人づつのキャラかな?
imgur貼る場合
画像のURL貼ってくれると見るの楽や
55: 38 2023/01/11(水)21:34 ID:kjfXiOyt(1) AAS
そうだよ
次回からそうする
今日の進捗
お話を考える
さすらいの主人公が、とある村に到着
村人が困っている
村の近くの洞窟でモンスターが目撃されたという
省10
56: 2023/01/11(水)23:10 ID:FE2ApVU+(1) AAS
トイうと、とある村が森の町やね
57: 38 2023/01/12(木)22:52 ID:xWck7+KY(1) AAS
そうだよ
今日の進捗
移動速度を調整
歩行速度1.5倍 常にダッシュ だったのを
歩行速度3倍 平常時非ダッシュ にした
ダッシュすると爆速
昔のイースみたいな戦闘なら爽快なゲームになりそうだが
省11
58: 2023/01/12(木)23:16 ID:zBcmeEK8(1) AAS
開かない扉を裏側からって
あとからそのマップ行くときに楽になるよね
そういうの好きだわ
59: 38 2023/01/13(金)23:49 ID:UjqXdl4V(1/2) AAS
いいよね
「ここがこう繋がっていたのか!」って驚きが強いとさらにいい
今日の進捗
ctrl押しっぱなしでのメッセージスキップ機能を付ける
サンプルマップをつなげる 村→森1→森2→洞窟入り口
引っ掛かりが少なくなるように障害物をいくらか取り除く
終了
60: 38 2023/01/13(金)23:57 ID:UjqXdl4V(2/2) AAS
洞窟まで遠すぎな感もある…
61: 38 2023/01/14(土)23:00 ID:U10ePDtA(1) AAS
今日の進捗
職業ごとのステータス、特徴などをいじる
とりあえず命中率はみんな100%にする
特技とか装備とかもいろいろ見てみるが
RPGのバランスをとるのって神業なのではと思う
終了
62: 38 2023/01/16(月)00:22 ID:lqorFa2o(1/2) AAS
今日の進捗
ダンジョン内の数マップを用意 (サンプルから張り付けただけ)
パラメータいじり
終了
63: 38 2023/01/16(月)22:59 ID:lqorFa2o(2/2) AAS
今日の進捗
サンプルマップコピペ、改変
パラメータいじり
終了
64: 2023/01/16(月)23:08 ID:fccvkIFl(1) AAS
進んでるようで何よりです
65: 38 2023/01/17(火)23:59 ID:zSBGZqqL(1) AAS
はい
ちょっと起動して何かしらコピペしてるだけという感がありますが
今日の進捗
洞窟をつないでみた
特にギミックのない洞窟が8階層 これはヤバい
しかも人工物っぽいダンジョンがさらに続く予定
ついついコピペがはかどって当初の予定の四倍くらいのマップサイズになっている
省2
66: 38 2023/01/18(水)23:49 ID:sDU5cPFS(1) AAS
今日の進捗
イベントをひとつふたつ妄想する
終了
67: 2023/01/18(水)23:56 ID:lhLDuqMB(1/2) AAS
妄想かいwww
ま、まぁ止まってないだけマシか
68: 2023/01/18(水)23:57 ID:lhLDuqMB(2/2) AAS
妄想と云うと遊んでるみたいやから
そこは
ブレインストーミングやな
69: 38 2023/01/19(木)23:06 ID:xynB5VGl(1) AAS
ダンジョン内の温泉に入浴中に敵に覗かれるイベントなどを考えていた
もう少しシリアスめなゲームにする予定だったんだけど
今日の進捗
乗ったら滑るタイルのあるマップを作った
終了
70: 38 2023/01/20(金)23:26 ID:n7FaiVfu(1) AAS
今日の進捗
最後っぽい雰囲気の宇宙空間的なマップを用意
終了
71: 2023/01/21(土)07:41 ID:9MeEkeLI(1) AAS
かなりできて来ましたね!
72: 38 2023/01/21(土)23:54 ID:lhvl8Zcz(1) AAS
まあマップだけはなんとか……
あとサンプルマップは綺麗だけど
俺が作ったマップは廊下みたいな感じです
今日の進捗
マップ作業を少々
終了
73: 38 2023/01/22(日)23:53 ID:AOPP/XEm(1) AAS
今日の進捗
テスト戦闘少々
収録されている敵グラがなかなか素敵だなと思った
終了
74: 2023/01/23(月)05:02 ID:/Wqay0HJ(1) AAS
そろそろ公開できんじゃね?
75: 2023/01/23(月)18:36 ID:yuuo9cgB(1) AAS
まだイベント作りが残ってるんじゃね?
76(1): 38 2023/01/24(火)00:09 ID:EWB+ZpsI(1) AAS
うん、まだまだかかる
あと、案外いいゲームができたりして?とか思わないほうがいいよマジで
まあさすがに思ってないか
今日の進捗
マップ作業少々
マップ枚数が多すぎて、敵無しですら「まだ着かないの?」となる
終了
77: 2023/01/24(火)21:15 ID:Wu4VyjoQ(1) AAS
>>76
多すぎるなら削ればいいじゃない
あるいは1回踏破したら次からはワープできるようにするか
78: 38 2023/01/24(火)22:44 ID:Z7UJJW7o(1) AAS
うん、減らした
のちのちワープも付ける
今日の進捗
マップを減らした
マップ作業少々
終了
現在のマップ数は
省4
79: 38 2023/01/25(水)23:47 ID:ftvgq/fr(1) AAS
今日の進捗
マップいじり
終了
80: 2023/01/26(木)10:10 ID:+7iujL3L(1/2) AAS
そろそろスクショみたいぞ
81: 38 2023/01/26(木)22:31 ID:F8lvcmSQ(1) AAS
わかった
仲間との出会い
画像リンク[png]:i.imgur.com
>>44の転がってくる岩と接触するとバトル開始
画像リンク[png]:i.imgur.com
今日の進捗
マップいじり
省2
82: 2023/01/26(木)23:21 ID:+7iujL3L(2/2) AAS
シブいセリフやね!
期待
83: 2023/01/27(金)08:00 ID:7Qirvc25(1) AAS
もうちょっと岩の切り抜き頑張れよw
84: 38 2023/01/27(金)23:27 ID:dsW61I2N(1) AAS
岩の切り抜きはちゃんとやったんだけど
そのままだとただの静止してる岩なんで
回転してる感を出すためにボヤケさせたら
そこが透過しなくなったんだよね
でもまあええか、と
今日の進捗
マップいじり
省2
85: 2023/01/28(土)08:46 ID:TjcCxVMH(1) AAS
もしかして、このToolsは回転したまま移動出来ないの?
86: 38 2023/01/28(土)22:05 ID:n6GFS7lO(1) AAS
今日の進捗
マップ差し替え 普通の洞窟ばかり続くのを、溶岩の洞窟や氷の洞窟に
終了
87: 38 2023/01/29(日)21:34 ID:7iFRehAn(1) AAS
今日の進捗
ダンジョン内にミミックを配置
終了
88: 38 2023/01/30(月)23:12 ID:jwMDHwKY(1) AAS
今日の進捗
村に武器屋防具屋宿屋など追加
終了
89: 38 2023/01/31(火)23:38 ID:XOJWf8r1(1) AAS
今日の進捗
村人を幾人か配置
終了
90: 38 2023/02/01(水)23:44 ID:hdmnKsHJ(1) AAS
今日の進捗
ダンジョン 炎エリアのマップいじり
終了
91: 2023/02/02(木)00:53 ID:/uFAaV03(1) AAS
報告がおざなりになってきたな~
飛ぶのが近いか?
92: 2023/02/02(木)01:50 ID:UQotzmhv(1) AAS
がんばれー
93: 38 2023/02/02(木)23:48 ID:hQLi+bWj(1) AAS
がんばるで~!
今日の進捗
武器を作った わかりやすく、一人につき一種類の武器
終了
94(8): 2023/02/03(金)13:37 ID:6motUWNf(1) AAS
あ、作ってる人現れてるやん頑張ってね
自分もいま性癖全開のエロPRPG作ってるわ企画段階だけど(;´・ω・)
95: 38 2023/02/03(金)23:55 ID:wNYhkQu1(1) AAS
ありがとう
作りたいものがあって、内容を固めてから制作にかかる、それが一番や!
今日の進捗
防具を作る
チェインコイフ、マインゴーシュ、パルチザンなどのよくわからない武器防具を画像検索して勉強する
終了
96(1): 2023/02/04(土)01:09 ID:uLuXBGoj(1/2) AAS
因みにぃまは全体の何%くらい出来てるん?
97(1): 2023/02/04(土)14:06 ID:2fbe3+qn(1) AAS
94なんだけど自分も参加したいけど
エロだし最終的に販売するつもりだからゲーム画像とかあまり公にできないから参加していいかわからない
Aceでは独自プラグインとか作ってたけどもう完全に忘れてしまった
その時の計画はエタったし・・・・
とりあえず今は企画は終わったのでMZのチュートリアル触って勉強中
98: 2023/02/04(土)16:11 ID:uLuXBGoj(2/2) AAS
>>97
ここに書きたきゃ書けばいいよ
だれの許可もいらんぞ
続けるかエタルかはあんた次第
99: 2023/02/04(土)16:28 ID:tQE15sH1(1) AAS
俺もエロ同人ゲーム開発してるけど
開発ブログ有るし自分のサークルも持ってるから5chでは活動できないが
ここで開発してる人は応援してるぞ
100: 38 2023/02/05(日)00:21 ID:vzXaDtgB(1) AAS
>>96
40%くらいかな
エロで売り物となると迷うね
でもここはモチベーション上げにはありがたい
たとえば俺が同じことをツイッターでやってもほぼコメント貰えないと思うし
今日の進捗
アイテムをちょっと作る
省3
101: 94 2023/02/05(日)08:59 ID:D6jHNAKt(1) AAS
今回は割りと本気で完成を目指してますがエタるまでよろしくお願いします
ただ、ほぼ進展だけの報告になると思います、特定されない程度の画像とかならアップしていきます
現在MZのチュートリアル中 2~3日くらいで終わる予定
102: 38 2023/02/06(月)00:06 ID:wkRu7pgz(1) AAS
おー、応援してます!
今日の進捗
オーク城を作る
さすがに女オークのキャラチップは無いらしい
画像リンク[png]:i.imgur.com
終了
103: 94 2023/02/06(月)09:20 ID:ku8mvIm4(1) AAS
進歩状況
・MZ内蔵のチュートリアル終了
・AceのWeb版チュートリアルをMZで始めた
MZのチュートリアルは以前やったAceのものより遥かに内容が少なかったので
予想より早く終了してしまった
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s