[過去ログ]
RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 02:11:39.96 ID:PIhmK1rJ フィールドマップで序盤から見えてるけど山に囲まれて入れない施設とか どうでもいい寄り道施設とか好きなんだけど もうこういうのって時代遅れなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 02:18:29.74 ID:DeN0whIk 俺が思った多くのツクール製RPGでそっ閉じした壁は DQ7もかくやとばかりの、自由行動での戦闘開始までの時間だな それもかなり評判のいいゲームだったものだから困りものだよ >>938 悪くない要素だと思うよ 上にも書いた通り、いろいろとしがらみはあるかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/939
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 15:26:54.52 ID:ickFFPhg >>938 行かなくてもストーリーとは無関係だけど 寄り道する先に価値のあるお宝や、旅が楽になるお助けアイテムがあれば寄り道する人増えるんじゃね ひいては難易度下げにもなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/949
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s