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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/31(月) 19:29:33.05 ID:ZKqXgNYE >>130 とりあえず、イベントコマンドの「場所移動」で使ってる処理は 「Scene_Base.prototype.startFadeOut = function(duration, white)」で、 whiteにtrueを入れれば白のフェードアウトになるが、 イベントコマンドの「フェードアウト」で使ってる処理は 「Game_Screen.prototype.startFadeOut = function(duration)」で、 そもそも色の切り替えができないことがわかった。 改良の方向性としては、イベントコマンドの「フェードアウト」の処理も 「場所移動」で使ってる処理と同じように変更すればいいと思うが、 何か処理の仕方が結構違うみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/136
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/31(月) 20:29:27.06 ID:eaZoIqdE >>136 検証ありがとうございます 残念ですがMVではできてたことがMZではできなくなってるんですね 白ピクチャをゆっくり表示にして誤魔化そうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/140
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