[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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(1): 2022/10/31(月)19:29 ID:ZKqXgNYE(1/3) AAS
>>130
とりあえず、イベントコマンドの「場所移動」で使ってる処理は
「Scene_Base.prototype.startFadeOut = function(duration, white)」で、
whiteにtrueを入れれば白のフェードアウトになるが、
イベントコマンドの「フェードアウト」で使ってる処理は
「Game_Screen.prototype.startFadeOut = function(duration)」で、
そもそも色の切り替えができないことがわかった。
省3
137: 2022/10/31(月)19:40 ID:ZKqXgNYE(2/3) AAS
続報

イベントコマンドの「フェードアウト」は色を変えているんじゃなくて、
単に明るさ「_brightness」を減らしていって暗転させてるだけだ。
139: 2022/10/31(月)20:08 ID:ZKqXgNYE(3/3) AAS
俺もそれでいいんじゃないかと思う。
ピクチャ100番まで使ってるわけじゃないだろうし。
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