[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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218: 2022/11/03(木)20:25:40.99 ID:TiWIYHFh(4/5) AAS
>>216に誰か敬礼してやらな
225(2): 2022/11/04(金)01:08:58.99 ID:sF8Ww695(1) AAS
>>221
これめっちゃ良さげじゃん
258(1): 2022/11/04(金)16:37:06.99 ID:88caJaSn(2/3) AAS
>>255
違う、3Dに力入れてほしいなんて一言も言ってないだろ
ドットのグラや使いやすさを向上させてほしいのに新作の追加がこのありさまで泣きそうって事
解像度が上がるたびに開発の円柱の表現の糞さが浮き彫りになって草も生えん
キャラの手足や動きもおかしいしセンス無いから人代えるしかないよ
281: 2022/11/04(金)21:33:06.99 ID:bgNgmEPA(7/7) AAS
そのまんま馬琴かよ
293: 2022/11/05(土)10:20:57.99 ID:5Nvf+JvA(1) AAS
ぶっちゃけお前らはゲームする時難易度高いゲームなんかしたいか?
ドラクエで例えると1ターン目にスクルトしないと大ダメージ受けて確定で死んでやり直しみたいなのが今だと「戦略性が高くて最高」だの一部に持ち上げられるけど大半の奴はそれだけでやる気無くすよね
365: 2022/11/08(火)02:37:06.99 ID:QLmQJVw1(1) AAS
>>345
CTBバトルにしてる人を見たよ
499: 2022/11/11(金)19:22:58.99 ID:04J9CApo(1) AAS
ツクールのデータベースなんて単純な機構だからノートパッドのワード差し替え程度で十分流用できるよね
701: 2022/11/22(火)08:54:44.99 ID:EG2XBruy(1) AAS
何かに上手いこと掛けたつもりなのか分からないけど、ちょっと通じてないっぽい…
810: 2022/11/28(月)10:05:27.99 ID:pOHZMSoG(1) AAS
現実世界も暴力がないと何もできないだろ
874(1): 2022/11/30(水)18:42:07.99 ID:48RL16wN(1) AAS
予想以上に馬琴が強すぎて機能を検討し直したとか・・・?
無いか・・・
951: 2022/12/03(土)18:01:40.99 ID:DeN0whIk(3/3) AAS
>>950
俺はそれが好きだった
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