[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
130(1): 2022/10/31(月)00:38:48.95 ID:eaZoIqdE(2/3) AAS
>>129
マップ移動時には白か黒を選べるんですがそのマップ内で画面を白くする→フェードアウト中に画面を書き換える→フェードインするだと黒しか選べません
色調変更で白くしてもピクチャの色がそのままで色々な小細工が必要になるので直接白くフェードアウトできればいいのですが
306: 2022/11/05(土)20:35:33.95 ID:vB0LUV1k(3/3) AAS
おまえらドンだけbakinにコンプレックスあるんだよ
両方買えばいいだろ
330: 2022/11/06(日)13:50:07.95 ID:M+Qx0tXi(1) AAS
近日(半年後)とかじゃないのどうせ
336: 2022/11/06(日)21:35:42.95 ID:j+zO+pKw(3/3) AAS
ウィザードリィ系のは普通のRPG以上にバランス調整難しそうなのがね…
445: 2022/11/10(木)09:49:28.95 ID:1Btu4Ial(1/3) AAS
あえぎセリフだけで5ページ送るでえ!
差分も何も変えずにこのままイベント押し切ったるでえ!
あると思います
447: 2022/11/10(木)09:57:12.95 ID:W7P+Jo4t(2/2) AAS
3DSのRPGツクールフェスで作られたドラゴンアギトってのは5時間くらいでクリアできたが、余計な部分ないおかげで密度の濃いシナリオになってて満足度高かった
673: 2022/11/21(月)09:26:52.95 ID:ColSvZ1t(1/2) AAS
僕の想像するゲームがプラグインを使わなければ実現出来ないなんてクソツール過ぎる!!
ってこと?へぇ…
ツクールのスタンスって最低限のことはサポートするから、後はユーザ同士で頑張ってね!だと思ってたからなぁ
711(1): 2022/11/22(火)15:17:44.95 ID:4ruXqQvm(1) AAS
ツクールが拡張できるのはJavaScriptだからじゃなくて、内部のコアとAPIを公開してるからだぞ
アプリなんてどれも言語で作られてるけど、公開されてないなら内部は弄れないでしょ
797: 2022/11/27(日)11:43:02.95 ID:gCj+PV/6(1) AAS
それ既存のプラグインでよくね?
871: 2022/11/30(水)14:35:01.95 ID:05JH/sUN(1) AAS
イラストとキャラチップの関連性をAIに学習させて
一枚のイラストからドット絵を生み出す
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.042s