[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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166: 2022/11/02(水)13:33:26.90 ID:YOMoAncs(1) AAS
2Dなのは別にいいけど○ラクエツクールなのに無駄に高解像度になるのはやめて欲しい
マップ上のキャラの動きとか後期スーファミRPGにすら勝ててないし
270: 2022/11/04(金)19:46:44.90 ID:DZ9bqeEH(2/2) AAS
でもバキンでエロゲ作ったら怒られるんでしょ?
309: 2022/11/05(土)23:19:02.90 ID:RENU7aSr(1) AAS
今のところUniteがUnity上で動くツクールMZにしか見えないけど拡張性が桁違いで作ろうと思えばなんでも作れちゃうってことでいいですか?
347(1): 2022/11/07(月)16:50:52.90 ID:sRf8evY+(1) AAS
凝った戦闘にしたいって日本人って適当なプラグイン使って既存のシステムにちょっと毛を生やした程度しかしないじゃん
358: 2022/11/07(月)18:19:52.90 ID:Vgw0bYah(2/2) AAS
やんないじゃない!できないんだ!ドヤッ
419: 2022/11/09(水)10:25:37.90 ID:C3dhq4S4(1) AAS
セリフだけに限った話でもないような・・・
地の文やフレーバーテキストで明らかに誤用みたいなのあると冷めるわ
馬鹿なキャラはまだ演出で言い通せるかもしれないけど
454: 2022/11/10(木)17:43:16.90 ID:6/tABrHg(1) AAS
まぁ絵が描ける人にとっては気軽にゲーム作れるツールだからね
ツクールがお小遣い稼ぎにめっちゃ便利なのは間違いないし
ありがたやありがたやー
769: 2022/11/24(木)23:53:21.90 ID:OJ14RZ00(2/2) AAS
アーリーアクセスでもいいからuniteをリリースしよう
805: 2022/11/28(月)09:01:56.90 ID:aTKP4w35(1) AAS
同じFFで言うとFF14の暁のフィナーレはそういうとこ丁寧だったな
簡単にストーリー概要だけ言うと
光と闇の神が世界滅ぼそうとする
↓
今までいがみ合い争っていた各陣営が協力
(神竜やオメガとかまで協力)
光と闇の神の元まで行ける宇宙船作る
省14
854: 2022/11/29(火)12:33:54.90 ID:yPLdLrTi(1) AAS
マップチップと合わせて見て似合うかどうかが全だと思う
908: 2022/12/02(金)02:06:48.90 ID:OqpGqpqB(1/2) AAS
少数派とかどうでもいい
趣味でやってるだけだからAceを使ってるだけだしな
910: 2022/12/02(金)03:27:01.90 ID:fp89biM2(1/3) AAS
ゲームクリアまで20~30時間ぐらいを想定したゲームなのかなって印象
数時間で終わるなら凝った物入れなくていいと思うよ
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