[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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123: 2022/10/30(日)22:31:37.86 ID:itt/vDFa(2/2) AAS
だいたい発達障害だからなんなんだ
確定で誰か殺すんか?
175: 2022/11/02(水)16:13:49.86 ID:On0brNiV(1) AAS
軽い冗談のノリだと思うけど
どうせ〇〇と決め付けるクセ付けちゃうと思考や選択の幅が狭まって危ないぞ
デバッグや動作チェック続けてる内に俺は自分のそういうとこ矯正したわ
341(1): 2022/11/07(月)04:45:50.86 ID:Mq4yHh6n(2/3) AAS
bakinだとカメラ設定や移動設定で3DダンジョンRPGも作れるが、戦闘は今のとこツクールほどは凝ったの作れないな
敵もユーザーが敵グループ設定して出現させるのではなく、エリア内に登場する敵がランダムな組み合わせで登場するし
367: 2022/11/08(火)03:52:10.86 ID:uVAyA5q/(1) AAS
独自システムはプレイヤーが一から理解しなきゃにゃらんから敬遠されやすい
ゲームへ惹きつける要素はそれとは別に必要ということだ
たとえばおっぱい丸出しの美女を動かせるとか女キャラのレベル上がることに露出が増えていくとか
530: 2022/11/12(土)17:14:14.86 ID:ZL0m9TAF(1) AAS
馬琴はmacで使えないからパスです
535: 2022/11/12(土)21:51:43.86 ID:PUo3B2Bm(2/2) AAS
>>533
なるほどね、サンクス
ただツクールで作ったイベントデータをわざわざBakinにインポートするメリットは分からんが
598: 2022/11/15(火)12:41:51.86 ID:5Vf3l4IW(1) AAS
AIはキャラよりも背景で一番活躍しそう
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