[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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16: 2022/10/24(月)15:51:49.77 ID:SovDtb5v(1) AAS
>>8
今度はユニティ側のアプデでもぶっ壊れる可能性も出てくるし
何ともいえんな
118: 2022/10/30(日)19:12:12.77 ID:6BLrV2KJ(1/2) AAS
2時間か3時間くらい作業してその合間の15分くらいで5chやネットやるのが健全だなあと
今さっきまで作業してたからこそ思えるけど
その作業になかなか取り掛かれんのは人の弱さというか業というか○○だわなあ
589: 2022/11/15(火)11:45:30.77 ID:zRb4fUEu(1) AAS
いやエロならやる層はたくさんいるんじゃないか
Steamとかエロはバカ売れしてるぞ
684: 2022/11/21(月)19:07:20.77 ID:ecTNhPyv(1) AAS
>>676
ごめんね、女子の口調で読んでしまったわ
783: 2022/11/25(金)18:50:07.77 ID:0S+BuXAF(1) AAS
3Dモデルを作ってみればわかるけど、関節が太いと「曲げた時の自然な見た目」の調整に手間がかかる。
なので関節の部分だけ細くしたり、全体を細くして楽したりする。
Uniteの紹介ムービーにあるキャラは顔をはっきり見せるために頭を大きくしたんだろうけど、
それに見合ったバランスの体の3Dモデルを作ると、どうしても相対的に関節が太くなる。
だから手間を省くために、既存の3Dモデルのバランスの体のままにしたんじゃなかろーか。
795: 2022/11/27(日)10:41:18.77 ID:IVcfc5g+(1) AAS
馬琴が凄すぎてユナイト発売できなくなったな
925: 2022/12/02(金)10:29:53.77 ID:Dah4I6zK(1) AAS
FF5って製作スタッフすらマイナーな職業で遊んでなかったから
マイナーな職業の技とか使うとボス1発で倒せたりとか調整が穴だらけなだけだろw
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