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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 09:47:43.74 ID:MEyURQ1r 正直カドカワのことなんてどうでもいいがお前が気持ち悪いってことだけはよく伝わってくるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/27
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 17:05:10.74 ID:kcsSLtVi 5chだと全角でアルファベットや数字書く奴は全角かよwって笑われる風潮あって状況に関係なく半角で英数字書く奴増えたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/64
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 23:05:57.74 ID:R3+T7/2N >>113 すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする? 文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり って感じで一見関係のないBの話が実は関係してたりするのがわからないだけじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/126
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 13:57:41.74 ID:589kdTkD >>246 ありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/247
274: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/04(金) 20:28:09.74 ID:YC3hrG2I バキンって名前ダサくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/274
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 21:20:36.74 ID:589kdTkD バキンって名前どういう由来なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/279
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 22:59:23.74 ID:xShsgoAx 自分も両方持つつもりだし、MZ後継が出たら買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/308
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/11(金) 22:24:33.74 ID:bQP84mAd 馬琴は最初は拡張性のない子供向けおもちゃとか言われてたけど、蓋を開けてみればそもそもデフォルト機能が強いというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/501
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/14(月) 15:58:01.74 ID:YA+g9uqB きもいたちの夜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/573
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:43:48.74 ID:guLBGEmp 一度壁を調べないと通れないようにするしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/680
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:00:35.74 ID:4VfnrSVd プラグイン作るチャンスとは一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/686
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 12:58:35.74 ID:SKgWBKwZ むしろ既存プラグインの盗作だったりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/798
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 09:03:13.74 ID:HrdDzFo2 >>844 これでまた攻撃ポーズ取らせたりするのが難しいんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/847
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 08:03:42.74 ID:vPxB8FRY エタナラちょっと感心しねえなと思うのは俺の欲だから許せ 作ってる時間が楽しいてのはツクールの本懐なので何も間違っちゃいないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/895
918: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/02(金) 06:38:38.74 ID:dKZGLwST 逃走を封じるスキルはいいが、それがあることでレベル上げを前提としたゲームにしようとしてるならだめだな 気まぐれでやろうとしたツクールゲーでレベル上げの苦労なんてしたいと思ってるプレイヤーいないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/918
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 02:18:29.74 ID:DeN0whIk 俺が思った多くのツクール製RPGでそっ閉じした壁は DQ7もかくやとばかりの、自由行動での戦闘開始までの時間だな それもかなり評判のいいゲームだったものだから困りものだよ >>938 悪くない要素だと思うよ 上にも書いた通り、いろいろとしがらみはあるかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/939
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 00:59:52.74 ID:M5wyI8aa >>965 俺はおじいちゃんじゃねーぞコノヤロー! そういうヘルプとかじゃなくてなんというか…初めはコレやってとかそのつぎにアレやってとかここはこうするのが重要で…とかそういうのを教えてくれる攻略本というか指南本みたいなもんが欲しいなと思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/968
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