[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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40: 2022/10/25(火)13:59:00.72 ID:D7pCloC8(1) AAS
ツクールなんか素材がフルパッケージングされてて初心者でもDQ程度ならそのまま作れて
配布されてるプラグインをお好みで付け足せばFFくらいまでは作れますよ程度の
初心者でも特に考えなしに使えるツールなのに
あれやれこれやれやれない奴は無能カスみたいに暴れる奴がいるからなんで他人にそこまで要求してくる奴がツクール使ってんのwとなっちゃう
42: 2022/10/25(火)15:01:14.72 ID:DoGO8FQI(1) AAS
>>41
何を言いたいのか知らないけど、データ型の表現はツールによって違うし個性でもあるから「まだ」というのは適切じゃないよ
ツールのターゲットを考えればbool型をフラグやスイッチと表現するのは妥当だよ
46: 2022/10/25(火)15:50:52.72 ID:pOw+rQhk(1) AAS
おちんちんが立つイベント…?
ひらめいた!
133: 2022/10/31(月)17:35:37.72 ID:I1S3Y5PD(1) AAS
この流れ的にお前がそれっぽいよなw
268: 2022/11/04(金)19:16:00.72 ID:maotCDJs(2/2) AAS
技術難易度が上がれば、参入者が減るのはちょっと考えればわかるだろうし
どれだけチープだろうが簡単であることの利点を捨てれる人は少ないよ
将来はわからんけど、まだ当面はツクール市場だと思う
286: 2022/11/05(土)03:14:51.72 ID:7v6rNKkN(1/2) AAS
バキンの話題出してるのなんて公式だろ
スマイルゲームビルダーの話題にならなさを考えたらバキンも盛り上がらんわ
452: 2022/11/10(木)12:31:25.72 ID:Wc1skKoY(1/2) AAS
最初は割とサクサク作れていけるってなるんだけど
これ完成したところで面白いか?って急に萎えてくる瞬間がある
523: 2022/11/12(土)14:55:22.72 ID:UwxPDOHv(3/3) AAS
ツールを使いこなそうなんて考えたら、そりゃエタるだろうな
650: 2022/11/19(土)13:43:50.72 ID:gerEFVhD(1) AAS
蟻のママの〜♪
姿見せるのよ♪
852: 2022/11/29(火)12:07:44.72 ID:KnPdp0Rj(1) AAS
すごいドット絵になってもやりたくなるかと言えば…
それよりとっとと完成させたら?
気になるなら最後にいじればいいじゃん
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