[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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112: 2022/10/30(日)10:43:18.65 ID:uu4d/uuS(1) AAS
ゲーム機組込みのブラウザってNetfront製のクソブラウザだろ?
WebAssemblyなんて高尚なもん対応してるわけないやんwww
138: 2022/10/31(月)19:45:38.65 ID:1+VzefNW(1) AAS
もうAPNG使って好きなフェードアウトしてから内部で場所移動しちまえよ
251: 2022/11/04(金)15:33:43.65 ID:maotCDJs(1/2) AAS
プレステ理論だよな、技術があがったんだからそれに合わせて作るものも進化しないといけないとか
469: 2022/11/11(金)01:20:14.65 ID:7qH+mSoW(1/3) AAS
>>465
そんなんでいい
話の内容が理解しづらいものでなければね
494: 2022/11/11(金)15:29:53.65 ID:kmwuUxVM(1) AAS
>>491
有料ツールなのに実質的なオープンソースの強さがあるよね
これでツクールエディタ自体も製作者がいじれればさらに成長するのにね
495: 2022/11/11(金)17:13:26.65 ID:x8tbtEk1(2/2) AAS
アイテム管理のデータベースとか1から作るのしんどいしなぁ
既存のソフト流用したり肉付けするのが工数掛からないんよな
716: 2022/11/22(火)18:16:41.65 ID:Wljx3mBH(1) AAS
今のbakinは買う価値ないわ
SGB買って後悔しなかった奴だけ買えばいい
bakin信者はツクールコンプ治してさっさとbakin盛り上げてやれ
俺はこれなら買ってもいいなと思えるラインまで到達したらbakin買うわ
最低限素材が豊富になるのとリファレンス整うのと全ソース弄れるようになるまではbakinは様子見だわ
815: 2022/11/28(月)11:13:02.65 ID:DMhLn4ak(1) AAS
MZでもプラグインで拡張できたけどデフォだと256だったよね
VXだかは512だったのになんで劣化してるんだよと笑った
952: 2022/12/03(土)18:10:24.65 ID:jprOCYtQ(1) AAS
ソーサラーリング撃つの怠い
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