[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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163: 2022/11/02(水)03:10:38.62 ID:L566UEg/(1/2) AAS
好きなように作らなくても面白い保証もないよ
>>162
UNITEはもう触れてやるなとしか…
ツクールはあくまで2D路線というなら迷うことなく2Dの道を歩めばいい
HD-2Dだの3Dだのが今の主流になりつつあるからって
ブレる必要はない(だいたいPS2版5で3Dはもう懲りただろうし)
187: 2022/11/03(木)00:52:17.62 ID:2P44R6w7(1/3) AAS
ここってちょくちょくエロゲ好きのおっさんが沸くよな
そういう専スレとかってないのか
500: 2022/11/11(金)19:46:23.62 ID:IT/A1BFL(3/3) AAS
txtで保存できるぞ
632(2): 2022/11/17(木)22:22:32.62 ID:8BT2JJsK(2/2) AAS
Uniteの強みを教えてください
665: 2022/11/20(日)19:20:29.62 ID:DwzoMvgN(1) AAS
パキン対策で発売延期?
719: 2022/11/22(火)18:35:37.62 ID:NApvfot9(2/2) AAS
MZはソースにコメントほぼ無いよ
正直リファレンスも分かる人向けにしか揃ってないなら、今から分かろうとする人に対して優しい導線はあんまり無い
ただ、VXAceは流石にもう時代遅れだとは言っておく
フリゲーならとにかく、売り物にするには解像度とかに難がある
768: 2022/11/24(木)20:52:10.62 ID:SrK266aM(2/2) AAS
ビデオゲームにおいて良さげなグラフィックをよく「リッチ」とか例えるけども
美術芸術と同じで何がどうとか具体的に示せることでもないから
結局は見てる人の主観というか感想でしか無いよな
チープであり機能美?みたいなシンプルさを良しとする人もいるし
チープとリッチの境界線も人それぞれで正直なとこ自分の感覚で使い分けるしかない
953: 2022/12/03(土)18:56:08.62 ID:nrV74d8R(3/3) AAS
テイルズはキャラ重視
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